忍者·盖登(Ninja Gaiden)的复兴:一种像灵魂般的游戏的新替代品

Apr 28,25

2025年Xbox开发人员Direct为动作游戏粉丝:标志性的忍者Gaiden系列的复兴带来了激动人心的公告。随着Ninja Gaiden 4的引入,并立即发布了Ninja Gaiden 2 Black Post-event,该系列赛正在强烈卷土重来。这标志着一个重大转变,尤其是自上次主要发行版《忍者Gaiden 3:Razor's Edge》(Razor's Edge)是在2012年,唯一的产品是Ninja Gaiden:Master Collection。忍者吉登(Ninja Gaiden)的回归可能意味着传统的3D动作游戏的文艺复兴,近年来,灵魂般的冠军头衔的主导地位掩盖了这一数字。

从历史上看,像忍者·盖登(Ninja Gaiden),魔鬼梅(Devil May)这样的游戏和战神原始的游戏定义了动作类型。但是,从源自软件的黑暗灵魂,血源和埃尔登戒指的崛起将注意力转向了更具挑战性,有条不紊的游戏玩法。虽然我们欣赏灵魂般的游戏的深度和复杂性,但在AAA行动市场中,对多样性有明显的需求。忍者Gaiden的复兴可能只是恢复流派平衡和多样性所需的催化剂。

### **龙血统**

长期以来,忍者Gaiden系列被广泛认为是动作游戏的缩影。 2004年的原始Xbox重新启动将系列从其2D根部转变为3D杰作,以其无缝的游戏玩法,流畅的动画和强大的难度而闻名。尽管存在其他黑客和斜线游戏,但忍者·盖登(Ninja Gaiden)以其无情的挑战与众不同,臭名昭著的第一老板穆莱(Murai)举例说明了他从一开始就测试了玩家的技能。

尽管学习曲线很陡峭,但忍者·盖登(Ninja Gaiden)的困难还是公平的,奖励掌握其复杂战斗系统的球员。游戏的机制要求玩家同步运动,防守和反击,将战斗变成精确的舞蹈。从标志性的izuna到强大的终极技术,玩家拥有丰富的武器库来应对游戏的挑战。忍者·盖登(Ninja Gaiden)的影响力超出了自己的系列赛。它为灵魂般的流派奠定了基础,激发了粉丝通过掌握游戏机制来征服看似不可能的赔率。

听从领队

忍者Gaiden Sigma 2于2009年发行的时机与Demon's Souls同年并不是偶然的。恶魔的灵魂在2011年获得了强烈的评论,并为黑暗灵魂铺平了道路,这通常被誉为有史以来最伟大的视频游戏之一,包括IGN 。当《黑暗之魂及其续集》捕捉到市场时,忍者·盖登3及其重新发行的剃刀的边缘挣扎,标志着球队的下降。 Fromsoftware的头衔的成功,以及《星球大战:堕落秩序》,《尼奥和黑色神话:Wukong:Wukong》等游戏,在动作类型中导致了Soulslike机制的饱和,将经典的3D动作游戏推向了场边。

如果您必须在Soulslikes和Ninja Gaiden等传统动作游戏之间进行选择,您会选择哪个? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果

随着忍者Gaiden 2 Black的发布,Ninja Gaiden的复兴与当前的动作游戏领域形成了鲜明的对比。此版本用更快的战斗,一种多样的武器套装以及Sigma迭代中缺少的恢复原始的血腥增强了原始的Ninja Gaiden 2。虽然有些粉丝可能会错过原著的纯粹难度,但忍者Gaiden 2黑色达到平衡,为增加内容和改进的技术稳定提供了完整的体验。

Ninja Gaiden 4屏幕截图

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Ninja Gaiden 2 Black的回归使人想起了动作类型的过去荣耀。在2000年代末和2010年代初,受到忍者·盖登(Ninja Gaiden)和战神的启发的游戏,例如巴约内塔(Bayonetta),但丁(Dante)的地狱和《黑暗人士》(Darksiders)。随着灵魂般的游戏的突出性,这些游戏快节奏,组合驱动的战斗和线性讲故事变得不那么普遍。尽管Hi-Fi Rush这样的标题使精神保持活力,但Ninja Gaiden 2 Black脱颖而出,是一位著名开发商的主要发行,重申了纯粹的动作游戏的价值。

玩Ninja Gaiden 2 Black强调了类似游戏的独特吸引力,在这种游戏中,成功仅取决于玩家的技巧和对游戏机制的掌握。没有捷径或拐杖;这是一个直接的挑战,可以测试您适应和表现的能力。尽管灵魂般的游戏继续占主导地位,但忍者盖登的回归可以预示动作游戏的新时代,在这种时代,两种风格都共存和壮成长,迎合了各种玩家的喜好。

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