“遗忘重新制作保留了标志性线条”

May 22,25

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作为贝塞斯达最珍爱的标题之一带来了新的生活,具有增强的视觉效果,更新的游戏机制等。尽管进行了这些升级,但Virtuos的团队仍然保留了原始游戏最具标志性和最受欢迎的时刻之一。

长期的《上古卷轴》系列的粉丝非常熟悉主演讲训练师Tandilwe,这是位于帝国城市内部的寺庙中的高级精灵。 19年前,当遗忘在PC和Xbox 360上首次发行时,Tandilwe的语音线条是对话的话题,尤其是由于令人难忘的Flub。女演员琳达·肯尼恩(Linda Kenyon)的尝试(许多人认为被错误地包括在内)成为游戏知识的珍贵部分。

当玩家昨天踏上了辛格罗迪尔(Cyrodiil)振兴世界的旅程时,许多人渴望看到基本的重新制作对原始的忠诚。尽管该游戏拥有经过改进的环境,角色模型和项目,但粉丝们很高兴发现许多原始的怪癖和瑕疵都得到了保留。 Tandilwe的标志性Blooper饰有缺乏字幕,已经回到了许多人的喜悦。

在2019年接受YouTube频道Jake“ The Voice” Parr的采访中,Linda Kenyon幽默地捍卫自己,说:“这不是我的错!”关于臭名昭著的Blooper,它进入了游戏并成为一种互联网的感觉。

虽然成千上万的玩家深入研究了遗忘,但关于贝塞斯达(Bethesda)是否重新发行的辩论是辩论,而不是重新制作。但是,许多人很高兴看到游戏的原始魅力和怪癖已得到了很大的保存。贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)都致力于维护这些元素,这一决定似乎与新玩家和回归玩家都充满共鸣。

上古卷轴IV:昨天为PC,PlayStation 5和Xbox系列X启动了惊喜S.有关更多信息,请探索修改社区如何在重新制作揭幕后几个小时就集会释放数十个mod 。此外,单击此处了解为什么一位原始设计师认为重新制作类似于“ Oblivion 2.0”。

我们已经为您在《遗忘》中找到的所有内容准备了一份综合指南,其中包含宽敞的互动地图,针对主探索线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情等等的提示。

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