《战锤》开发商新游戏再现《质量效应》风格,融入浪漫元素

Jan 07,26

猫头鹰游戏工作室公布了《无垠太空:奥西里斯重生》,一款设定于热门科幻电视剧世界观、注重叙事导向的动作角色扮演游戏。

以《开拓者:正义之怒》和《战锤40K:行商浪人》等斜45度视角角色扮演游戏闻名的该工作室,正通过《无垠太空:奥西里斯重生》向《质量效应》启发式的方向转型。游戏采用越肩第三人称视角,包含掩体射击、基于职业的能力系统、队伍管理以及伙伴关系。

猫头鹰工作室提到粉丝将会见到熟悉的角色,且多位原剧演员将回归为角色配音,但未透露具体姓名。玩家将扮演一位平克沃特安保公司的佣兵,在致命的封锁中困于爱神星空间站。你将组建一支船员队伍,指挥自己的飞船,并在太阳系中穿梭航行。

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“我们长久以来一直梦想创造一款这个规模的科幻动作角色扮演游戏,而《无垠太空》为实现这一抱负提供了理想的环境,”猫头鹰工作室创意总监亚历山大·米舒林表示。

“这是一个建立在现实主义和精妙细节之上的宇宙,完美契合我们所珍视的叙事风格——成熟的、以角色为中心的叙事,玩家的选择会产生真实的影响。我们很高兴能为我们的观众带来这一全新体验,并迫不及待地想分享更多细节,尤其因为我们知道我们的社区将会有许多疑问。”

游戏设计制作人尤利娅·切尔年科承认,最初的《质量效应》三部曲“无疑是我们团队的重要灵感来源”。

“它是Xbox 360时代的一个标志性作品,”切尔年科补充道。“我们中的许多人第一次接触它时还是青少年,它留下了深刻的印记。我们的目标是致敬这份传承,同时超越期待。我们的故事深深植根于硬科幻,这也是《无垠太空》宇宙能如此强烈地引起观众共鸣的关键原因。战斗达到了现代动作游戏的标准。情节探讨政治紧张局势和道德模糊性。当然,浪漫也是旅程的一部分。”

与《质量效应》类似,在《无垠太空:奥西里斯重生》中,你创建自己的船长(选择成为地球人、火星人或带内行星人,并指挥太阳系中最精密的飞船),管理船员(你的同伴拥有各自的背景、动机,并对你的故事产生影响),并参与战术性的第三人称战斗,包含动态掩体系统、多样化的技能和队伍协作。并且,与《质量效应》相呼应,你可以带两名同伴进入战斗,而其他人在场外提供支援。

《无垠太空:奥西里斯重生》游戏截图

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《无垠太空》的忠实爱好者将高兴地得知,游戏包含了来自剧集和小说的标志性地点,如木卫三、谷神星、火星和月球。这是一款叙事驱动的角色扮演游戏,其情节“植根于悬念、有意义的选择以及人类在太空未来的复杂挑战”。这确实呼应了《无垠太空》的基调,也恰巧与《质量效应》相吻合。

在时间线上,《无垠太空:奥西里斯重生》的故事发生在剧集的前两季半期间,对应于最初的两部小说。游戏的事件与《无垠太空》电视和小说系列中该时期的主要事件平行展开。

发行日期尚未公布,但猫头鹰工作室确认《无垠太空:奥西里斯重生》将“很快”登陆Steam、Epic Games Store、GOG、Xbox Series X和S以及PlayStation 5平台。

对猫头鹰游戏工作室而言,这是一个多产的时期,除了《无垠太空:奥西里斯重生》外,他们还在开发最近公布的《战锤40K:黑暗异端》以及《战锤40K:行商浪人》的DLC。然而,该工作室将《无垠太空:奥西里斯重生》视为其“旗舰项目”。

“请放心,负责《无垠太空:奥西里斯重生》的团队完全独立于猫头鹰的其他项目,并且不会影响我们其他游戏的质量,”猫头鹰工作室确认道。

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