《Starfield 2》:发布日期尚未确定,但史诗般的冒险已确定

Jan 22,25

Starfield 2:前Bethesda设计师预言“史诗级续作”,但发售日期遥遥无期

2023年才发售的《星空》续作传闻已甚嚣尘上。虽然Bethesda官方对此三缄其口,但一位前开发人员却透露了一些信息。让我们来看看他的评论以及我们对《星空2》的期待。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

前Bethesda首席设计师Bruce Nesmith断言,《星空2》(如果真的制作)将是“一款令人惊艳的游戏”。Nesmith在Bethesda的游戏开发史上根基深厚,曾参与制作《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等重要作品。这位于2021年9月离开公司的Nesmith在最近一次采访中暗示,《星空》续作不仅会在此前作品的基础上发展,而且由于吸取了经验教训并奠定了基础性工作,可能会在意义重大的方面超越前作。

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Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,并提到了《天际》如何从《湮没》发展而来,《湮没》又是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,《星空》首发版奠定的基础可能会使续作的开发更容易。他指出,虽然《星空》令人印象深刻,但很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。

“我期待着《星空2》。我认为它会是一款令人惊艳的游戏,因为它会解决很多人所说的问题,”Nesmith说。“‘我们做得还不够好。我们还缺少一些东西。’它将能够利用现在已有的内容,加入很多新东西,并修复很多问题。”

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Nesmith随后将它比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的首部作品虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了创意后才成为经典。“令人遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富一切,”Nesmith说道。

《星空2》发售日期可能数年甚至十年之后

《星空》首作评价褒贬不一,评论家们对游戏节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明他们致力于将《星空》与《上古卷轴》和《辐射》系列一起发展成为主要游戏系列。Bethesda总监Todd Howard甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划在未来“很长一段时间内”每年为《星空》发布剧情扩展包。

Howard解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有游戏系列方面放慢脚步,以更好地维护之前作品设定的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何一个系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星空》,都能成为所有像我们一样热爱这些系列的人们的有意义的时刻,”Howard说。

Bethesda对漫长的开发周期并不陌生。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda发行主管Pete Hines证实,它仍处于“早期开发阶段”。Howard随后向IGN证实,《辐射5》将在《上古卷轴6》发布后排队制作。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能会先于任何进一步的《星空》开发。

从Xbox的Phil Spencer在2023年发表的评论(《上古卷轴6》至少还有五年时间)推断,我们最早也要等到2026年才能看到它。如果《辐射5》采用类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《星空》游戏。

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目前,《星空2》的想法仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,Howard计划不会放弃《星空》。《星空》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了原始游戏的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们则期待着《星空2》的潜在发布。

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