最好的战争棋盘游戏2025
以战争为主题的棋盘游戏提供了令人兴奋的战略和兴奋的融合,以史诗般的战斗和复杂的游戏玩法迷住了球员。无论您是喜欢快速的决斗还是全天的传奇,这些游戏都会带来巨大的战略挑战。收集您的朋友,准备小吃和饮料,并为难忘的游戏体验做准备。
为了确保游戏玩法更顺畅,尤其是在更长的游戏中,请考虑以下技巧:访问PDF规则手册(通常从出版商那里获得)进行游戏前阅读。鼓励玩家在回合之外执行管理任务,例如对组件进行分类。所有球员同意的每回合的时间限制也可以保持动力。
TL; DR:最好的战争棋盘游戏
弧
沙丘:阿拉基斯战争
狙击精英:棋盘游戏
暮光帝国IV
血愤怒
沙丘
凯梅特:血液和沙子
星球大战:叛乱
英雄冲突:唤醒熊
毫不畏惧:诺曼底 /毫不畏惧:北非
根
暮光斗争:红海
权力游戏:棋盘游戏
戒指战争
日食:银河系第二黎明
弧
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看到它
精心平衡动作和谈判,弧形提供了挑战机制和激烈的航天器战斗的创新融合。它的圆形董事会奖励侵略性,同时在短暂的游戏时间内提供战略深度,这对于那些想要全面的帝国体验而没有大量时间承诺的人来说是理想的选择。考虑叙事运动的扩展,以提高更多可重复性。
沙丘:阿拉基斯战争
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一场令人兴奋的头对决, *沙丘:阿拉基斯战争 *在不对称的阿拉基斯(Arrakis)的斗争中,阿特雷德斯(Atreides)对阵哈尔科宁(Harkonnens)。阿特里德斯(Atreides)利用游击战术,弗里门(Fremen)盟友和沙虫(Sandworms),与哈尔肯南(Harkonnens)的优越资源形成鲜明对比。 Harkonnens必须平衡军事力量与获得经济优势的香料收获。该游戏利用高质量的缩影和令人兴奋的动作骰子系统,在节奏更快的框架内提供了持续的战略性重新评估。
狙击精英:棋盘游戏
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视频游戏的令人惊讶而引人入胜的改编版, *狙击精英:棋盘游戏 *专注于近距离隐身动作。狙击手必须在不懈的时钟上没有发现,而德国球员则指挥小队以追捕他们。这种桌面改编提供了视频游戏中缺少的历史贴面,通过现实的战斗和多个可重播的场景增强了主题体验。
暮光帝国第四版
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* Twilight Imperium IV *是一家史诗般的,全天的科幻文明大楼,提供了庞大的银河体验。玩家控制奇异的外星种族,研究技术,建立舰队,进行外交并对政治法令进行投票。游戏的战略核心,尤其是其创新战略卡系统,在互动互动中提供了强大的挑战。这个第四版简化了原始版本,增强了可访问性,而无需牺牲范围。
血愤怒
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在“血腥狂暴”中,球员带领维京氏族进入拉格纳尔克(Ragnarök),争夺荣耀,并在瓦尔哈拉(Valhalla)的一个地方。在其暴力外部,这是一款战略性微妙的游戏,涉及卡片制图,资源管理和战术战斗。玩家必须仔细地将战士和怪物部署到掠夺区域和完整的任务上,对具有类似野心的对手进行盲目战斗卡系统。该游戏专业地融合了战术挑战,主题和残酷的游戏玩法。
最好的董事会交易
沙丘
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独特的未来派游戏(与 *Dune:Imperium *不同), *Dune *是基于弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的小说。最小化随机性,游戏强调隐藏的信息和不对称策略。每个派系都具有独特的能力,导致了复杂的政治操纵和战略决策。新版本拥有精致的规则和令人惊叹的艺术品。
凯梅特:血液和沙子
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想象一下,古埃及的神锁定在一场残酷的战斗中。 * Kemet*提供快节奏的,不受限制的战斗。玩家利用金字塔来量身定制策略,与战斗卡一起参与思维游戏,并在动态板布局中争夺优势。这个游戏是关于激烈的暴力和战略性操纵。
星球大战:叛乱
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*《星球大战》(Star Wars) *特许经营的广泛改编, *《星球大战:叛乱》 *提出了叛乱与帝国之间的不对称斗争。叛乱为生存和行星支持而战,而帝国则使用压倒性的力量来平息异议。该游戏将标志性的角色和事件与战略深度相结合,从而使新兴的叙述和具有挑战性的游戏玩法结合在一起。
英雄冲突:唤醒熊
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战术战争游戏集中在小队级别的战斗上, *英雄冲突 *平衡了细节和可及性。游戏使用简单的动作点,骰子和防御价值,带来令人兴奋的现实主义和战略挑战。该游戏扩展到包括炮兵,车辆和坦克,提供全面的第二次世界大战经验。其创新的命令点系统增加了一层战略深度。
毫不畏惧:诺曼底和毫不畏惧:北非
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*毫不畏惧的 *系列巧妙地使用甲板建造来模拟步兵战斗。官员卡将单位添加到您的甲板上,反映出订单和用品的发放,而单位卡则允许部队移动和战斗。伤亡耗尽了您的甲板,代表士气损失。这些游戏以易于访问和引人入胜的格式提供紧张的交火和关键时刻。
根:林地的游戏可能与正确
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一个较短的游戏强调不对称性, *根 *具有四个争夺林地控制的派系。每个派系都有独特的规则和游戏风格,提供各种战略方法。尽管它具有迷人的主题,但 * root *还是一款具有巨大深度的战略性挑战的游戏。
暮光斗争:红海
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备受赞誉的 *暮光斗争的简化版本 *, *红海 *维护核心卡片游戏,同时大大减少了游戏时间。在东非冷战的背景下,玩家在复杂的困境和历史事件中度过。此版本提供了更短,更容易获得的体验,而无需牺牲战略深度。
权力游戏:棋盘游戏
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为了重现 *《权力的游戏》 *的政治阴谋 *,这款游戏需要联盟和最终背叛胜利。它的秘密秩序系统增加了悬念和战略性不确定性。该游戏提供了令人信服的政治操纵和战略游戏玩法的融合。
戒指战争第二版
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托尔金(Tolkien)的作品的精湛改编 *《戒指战争》(War of Ring) *具有两个交织的游戏:中世纪的史诗般的战斗和奖学金的追求。这两半之间的相互作用带来了一个复杂而引人入胜的战略挑战。
日食:银河系第二黎明
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专注于长期战略计划, * Eclipse *在科幻环境中融合探索,船舶设计和战斗。它的创新计划和技术系统需要远见和仔细的计划。
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是什么定义战争游戏?
“战争游戏”一词经常在游戏社区中进行辩论。尽管有些人严格将其定义为对历史冲突的模拟,但其他一些则包括模拟假设冲突的游戏或在幻想或科幻环境中设定的游戏。该列表采用广泛的定义,包括从历史模拟到幻想外交的各个角度探索冲突的游戏。
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