Cod enthüllt Big- Budget Überarbeiten Sie Gamer

Feb 10,25

rekordverdächtige Call of Duty-Budgets über 700 Millionen US-Dollar

Die jüngsten Offenlegungen zeigen, dass das Call of Duty -Franchise von Activision beispiellose Budget erreicht hat. Einige Titel haben die Entwicklungskosten in Höhe von 700 Millionen US -Dollar. Dies übertrifft frühere Industrie-Benchmarks und übertrifft sogar den berühmten Sternbürger mit hohem Budget.

Die erstaunlichen Kosten für die Entwicklung von AAA -Spielen werden durch diese Zahlen hervorgehoben. Während Indie -Spiele häufig mit deutlich kleineren Budgets arbeiten, ist die AAA -Landschaft durch immer teure Produktionen gekennzeichnet. Während Titel wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2 für ihre erheblichen Entwicklungskosten bekannt sind, verblassen sie im Vergleich zu den neu enthüllten Call of Duty -Zahlen.

Gerichtsakten vom 23. Dezember, wie in der Spieldatei gemeldet, beschreiben die Budgets für drei Call of Duty -Spiele: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War. Black Ops Cold War mit einem Budget von mehr als 700 Millionen US -Dollar leitet das Rudel. Diese massive Investition über mehrere Jahre führte zu einem Umsatz von mehr als 30 Millionen Exemplaren. Modern Warfare (2019) mit den Entwicklungskosten von über 640 Millionen US -Dollar verkaufte noch beeindruckendere 41 Millionen Exemplare. Sogar Black Ops 3, der kostengünstigste der drei mit 450 Millionen US -Dollar, stellt das Budget von 220 Millionen US -Dollar des letzten US -amerikanischen Teils 2.

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Schwarzer Ops Kalter Krieg: Ein Meilenstein von 700 Millionen US -Dollar

Das Budget für Black Ops Kaltkrieg ist ein neues Hochwasserzeichen für die Entwicklung von Videospielen und übertrifft sogar 644 Millionen US -Dollar von Star Citizen. Dies ist besonders bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass die Finanzierung von Black Ops Cold War ausschließlich aus Activision stammt, im Gegensatz zu den elfjährigen Crowdfunding-Kampagnen der Star Citizen.

Die eskalierenden Kosten für die Entwicklung von AAA -Spielen sind beim Vergleich dieser Zahlen mit historischen Präzedenzfällen erkennbar. Die Veröffentlichung von FINAL FANTASY VII, einem technologischen Wunder von 1997, kostete 40 Millionen US -Dollar - eine Summe, die jetzt im Zusammenhang mit modernen AAA -Spielbudgets winzig erscheint. Die jüngsten Angaben von Activision dienen als starke Erinnerung an die kontinuierlich steigenden Entwicklungskosten der Branche und führen zu Spekulationen über die potenziellen Budgets für zukünftige Raten wie Black Ops 6. <🎵>
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