COD dévoile Big- Budget REVAMP pour les joueurs

Feb 10,25

Les budgets de l'appel des droits record dépassent 700 millions de dollars

Les divulgations récentes révèlent que la franchise Call of Duty d'Activision a atteint des niveaux budgétaires sans précédent, certains titres dépassant 700 millions de dollars en coûts de développement. Cela dépasse les repères précédents de l'industrie, dépassant même le célèbre citoyen étoile à petit budget.

Les coûts stupéfiants du développement du jeu AAA sont mis en évidence par ces chiffres. Alors que les jeux indépendants opèrent souvent sur des budgets nettement plus petits, le paysage AAA se caractérise par des productions de plus en plus coûteuses. Alors que des titres comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et The Last of US Part 2 sont connus pour leurs coûts de développement substantiels, ils pâlissent par rapport aux chiffres de Call of Duty nouvellement révélés.

Dostats judiciaires du 23 décembre, tels que rapportés par le fichier de jeu, détaillent les budgets de trois jeux Call of Duty: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) et Black Ops Cold War. Black Ops Cold War, avec un budget dépassant 700 millions de dollars, mène le pack. Cet investissement massif, s'étendant sur plusieurs années, a entraîné des ventes supérieures à 30 millions d'exemplaires. Modern Warfare (2019), avec un coût de développement de plus de 640 millions de dollars, a vendu 41 millions d'exemplaires encore plus impressionnants. Même Black Ops 3, le moins cher des trois à 450 millions de dollars, éclipse le budget de 220 millions de dollars du dernier d'entre nous, partie 2.

Black Ops Cold War: une étape importante de 700 millions de dollars

Le budget de Black Ops Cold War représente un nouveau filigrane élevé pour le développement de jeux vidéo, dépassant même 644 millions de dollars de Star Citizen. Cela est particulièrement remarquable étant donné que le financement de Black Ops Cold War est venu uniquement d'Activision, contrairement à la campagne de financement participatif de Star Citizen de onze ans.

L'escalade des coûts du développement du jeu AAA est évident lors de la comparaison de ces chiffres aux précédents historiques. La sortie en 1997 de

, une merveille technologique à l'époque, coûtait 40 millions de dollars - une somme qui semble désormais minuscule dans le contexte des budgets de jeu AAA modernes. Les divulgations récentes d'Activision servent de rappel brutal des coûts de développement en pleine augmentation de l'industrie, ce qui incite les spéculations sur les budgets potentiels pour les versements futurs comme les Black Ops 6. FINAL FANTASY VII
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