COD presenta una renovación grande para jugadores
Los presupuestos de Call of Duty de Registro de Registro superan los $ 700 millones
Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado niveles de presupuesto sin precedentes, con algunos títulos superiores a los costos de desarrollo de $ 700 millones. Esto supera los puntos de referencia de la industria anteriores, incluso superando al famoso ciudadano de estrellas de alto presupuesto.
Los costos asombrosos del desarrollo del juego AAA son destacados por estas cifras. Si bien los juegos independientes a menudo operan con presupuestos significativamente más pequeños, el panorama de AAA se caracteriza por producciones cada vez más caras. Mientras que títulos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y el último de nosotros, parte 2, son conocidos por sus costos de desarrollo sustanciales, palidecen en comparación con las figuras de Call of Duty recientemente reveladas.
Las presentaciones judiciales del 23 de diciembre, según lo informado por el archivo del juego, detallan los presupuestos para tres juegos de Call of Duty: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría War. La Guerra Fría de Black Ops, con un presupuesto superior a $ 700 millones, lidera el paquete. Esta inversión masiva, que abarca varios años, resultó en ventas superiores a 30 millones de copias. Modern Warfare (2019), con un costo de desarrollo de más de $ 640 millones, vendió 41 millones de copias aún más impresionantes. Incluso Black Ops 3, el menos costoso de los tres a $ 450 millones, eclipsa el presupuesto de $ 220 millones de la última parte de EE. UU.
Black Ops Fría Guerra: un hito de $ 700 millonesEl presupuesto para la Guerra Fría de Black Ops representa una nueva marca de agua para el desarrollo de videojuegos, superando incluso los $ 644 millones de Star Citizen. Esto es especialmente notable teniendo en cuenta que el financiamiento de Black Ops Fría War War fue únicamente de Activision, a diferencia de la campaña de crowdfunding de once años de Star Citizen.
Los costos crecientes del desarrollo del juego AAA son evidentes al comparar estas cifras con precedentes históricos. El lanzamiento de 1997 de
, una maravilla tecnológica en ese momento, costó $ 40 millones, una suma que ahora parece minúscula en el contexto de los presupuestos modernos del juego AAA. Las revelaciones recientes de Activision sirven como un marcado recordatorio de los costos de desarrollo continuos de la industria, lo que provocó especulaciones sobre los posibles presupuestos para futuras cuotas como Black Ops 6.
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