Verbrechens- und Bestrafungsmechanik im Königreich kommen: Befreiung 2 enthüllt
In *Kingdom Come: Befreiung 2 *ist das Verbrechen nicht nur ein kleiner Schluckauf - es kann drastisch verändern, wie die Spielwelt mit Ihnen interagiert. Egal, ob Sie einen Bauern stehlen, betreten oder sogar einen Bauern aufrüsten, diese Aktionen können Sie in heißem Wasser landen. Hier ist ein detaillierter Blick darauf, wie Kriminalität und Bestrafung im Spiel funktionieren.
Wie Verbrechen im Königreich kommen: Befreiung 2
Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen. In *KCD2 *wird jede Klage, die die gesetzestreue Welt stört, als Verbrechen angesehen. Die Fortsetzung verfügt über eine verbesserte KI und macht NPCs wachsamer über kriminelle Aktivitäten. Wenn Sie ein Verbrechen begehen, seien Sie bereit für Auswirkungen, unabhängig davon, ob Sie auf der Tat gefangen sind oder später nachverfolgt werden.
Das Spiel hält die folgenden Aktionen als illegal:
- Mord - Tötung unschuldiger NPCs.
- Diebstahl - Stehlen aus Häusern, Geschäften oder unbewussten NPCs.
- Lockpicking - in verschlossene Gebäude oder Truhen einbrechen.
- Taschendiebstahl - direkt von Menschen stehlen.
- Angriff - Zivilisten oder Wachen angreifen.
- Tierquälerei - häusliche Tiere verletzen.
- Übertretung - Eintritt in private Bereiche ohne Erlaubnis.
- Störungsbefehl - verursachen Probleme in Städten.
Ein dieser Handlungen zu betreiben kann zu Verdacht, Verhaftung oder Schlimmeres führen. Die Reaktionen von Wachen und Dorfbewohnern variieren aufgrund der Schwere des Verbrechens.
Was passiert, wenn du erwischt wirst?
Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen. Wenn ein Wachmann Sie ein Verbrechen begehen, werden Sie sofort gemeldet. Zivilisten können Sie auch melden und eine Untersuchung einleiten. Wenn Sie erwischt sind, haben Sie mehrere Optionen:
1. Zahlen Sie die Geldstrafe
Die einfachste Lösung besteht darin, eine Geldstrafe zu zahlen. Die Kosten variieren mit dem Verbrechen - Pecty -Diebstahl könnte Sie ein paar Groschen zurücksetzen, aber Mord könnte zu Insolvenz- oder härteren Strafen führen.
2. Sprich deinen Weg nach draußen
Wenn Ihre Fertigkeiten von ** Rede ** oder ** Charisma hoch sind, können Sie die Wachen davon überzeugen, Sie gehen zu lassen. Diese Methode ist bei geringfügigen Straftaten effektiver, aber bei schweren Verbrechen ist es viel schwieriger, sich Ihren Weg nach draußen zu bezaubern.
3. Rennen Sie dafür
Laufen ist nicht ideal, aber es ist eine Option. Die Wachen werden Sie verfolgen und die Flucht wird Sie vorübergehend zu einem gesuchten Mann machen. Wenn Sie die Stadt verlassen und später zurückkehren, können Sie Ihr Aussehen oder Bestechungsbeamte ändern, um die Anerkennung zu vermeiden.
4. Akzeptieren Sie die Bestrafung
Wenn Sie nicht bezahlen oder entkommen können, werden Sie sich mit den Konsequenzen konfrontiert, wobei der Schweregrad von Ihren Handlungen abhängt.
Wie Bestrafungen im Königreich kommen: Befreiung 2
Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen. Egal, ob Ihr Verbrechen zufällig oder absichtlich war, von einem Schlag am Handgelenk bis zur Ausführung auf unterschiedliche Strafen vorbereitet. Hier sind die Strafen in *Kingdom Come: Befreiung 2 *, am wenigsten bis zum schwersten angeordnet:
1. Panzel (öffentliche Demütigung)
Bei geringfügigen Straftaten wie Übertretung, rücksichtslosen Fahren oder versehentlichem Angriff werden Sie für einige Tage im Spiel in der Menge eingesperrt. Dies schädigt Ihren Ruf, und NPCs werden Sie verspotten.
2. Caning (körperliche Bestrafung)
Mittelstufe Verbrechen wie Angriff und Diebstahl rechtfertigen Caning. Diese körperliche Bestrafung beinhaltet öffentliche Schläge, die Ihre Gesundheit und Ausdauer vorübergehend verringern.
3. Branding (permanenter krimineller Status)
Das Branding ist für Wiederholungstäter oder schwerwiegende Verbrechen wie Mord oder schwerer Diebstahl reserviert und bezeichnet Sie einen Verbrecher. NPCs werden Sie anders behandeln, Händler werden sich weigern, mit Ihnen zu handeln, und die Wachen halten eine genaue Uhr und greifen möglicherweise an, wenn Sie misstrauisch handeln.
4. Ausführung (Spiel über)
Die Ausführung beendet, wie der Name schon sagt, Ihr Spiel. Es ist in der Regel für die schwersten Straftaten wie mehrere Morde reserviert.
Wie Kriminalität Ihren Ruf beeinflusst
Ihr Ruf in * kcd2 * ist nicht nur eine Nummer; Es wirkt sich direkt aus, wie NPCs mit Ihnen interagieren. Verbrechen zu begehen können die Städte misstrauisch oder direkt feindlich machen.
Wie der Ruf funktioniert
Jede Stadt und Fraktion verfolgt Ihren Ruf unabhängig. Ein rückläufiger Ruf kann dazu führen, dass Menschen sich weigern, zu sprechen, zu handeln oder Quests anzubieten. Umgekehrt kann ein steigender Ruf Ihnen Rabatte, zusätzlichen Dialog und besondere Möglichkeiten einbringen. Wachen werden Sie häufiger durchsuchen, wenn sie frühere Verbrechen vermuten. Um einen getrübten Ruf zu verbessern, helfen Sie der Gemeinde durch Gefälligkeiten, kirchliche Spenden und Geldstrafen. Dieses System spiegelt das Ehrensystem in *Red Dead Erlösung 2 *wider.
Wie man vermeiden kann, erwischt zu werden
Das Kriminalsystem in * KCD2 * ist Teil der Mechanik des Spiels und Sie können es strategisch verwenden. Während das Begehen von Verbrechen moralisch nicht richtig ist, haben Sie in einem RPG die Freiheit, Ihre Handlungen zu wählen. Betrachten Sie diese Tipps, um nicht erwischt zu werden:
- Stellen Sie sicher, dass keine Zeugen in der Nähe sind, bevor sie ein Verbrechen begehen. Wenn jemand Sie sieht, wechseln Sie schnell Ihre Verkleidung, vielleicht durch Tragen eines Hutes oder anderer Kleidung.
- Verbrechen nachts begehen, wenn die Sichtbarkeit niedrig ist, was es anderen schwieriger macht, Sie zu erkennen.
- Verkaufen Sie gestohlene Waren sorgfältig. In Ihrem Inventar sind gestohlene Artikel gekennzeichnet, und der Verkauf an reguläre Kaufleute kann zu Ihrer Gefangennahme führen. Verkaufen Sie sie stattdessen an Zäune oder Schwarzmarkthändler, weit vom Tatort entfernt.
So wirken Kriminalität und Bestrafung in *Kingdom Come: Befreiung 2 *. Verwenden Sie dieses Wissen, um mit Bedacht durch die Welt des Spiels zu navigieren.
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