Mécanique du crime et de la punition dans le royaume Come: Deliverance 2 dévoilé
Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un hoquet mineur - il peut radicalement modifier la façon dont le monde du jeu interagit avec vous. Que vous voltiez, intrusions ou même vous ébouriffez un paysan, ces actions peuvent vous atterrir dans l'eau chaude. Voici un aperçu détaillé du fonctionnement du crime et de la punition dans le jeu.
Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2
Capture d'écran capturée par l'évasion. Dans * KCD2 *, toute action qui perturbe le monde respectueuse des lois est considérée comme un crime. La suite présente une IA améliorée, ce qui rend les PNJ plus vigilants sur les activités criminelles. Si vous commettez un crime, soyez prêt pour les répercussions, que vous soyez pris en cours ou retrouvé plus tard.
Le jeu juge les actions suivantes illégales:
- Meurtre - tuer des PNJ innocents.
- Vol - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
- Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
- Pickpocking - Volant directement aux gens.
- Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
- Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
- Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
- Ordre de perturbation - causant des ennuis dans les villes.
S'engager dans l'un de ces actes peut entraîner des soupçons, une arrestation ou pire. Les réactions des gardes et des villageois varient en fonction de la gravité du crime.
Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?
Capture d'écran capturée par l'évasion. Si un garde vous aperçoit un crime, vous serez signalé immédiatement. Les civils peuvent également vous signaler en lançant une enquête. Lorsqu'il est capturé, vous avez plusieurs options:
1. Payez l'amende
La solution la plus simple consiste à payer une amende. Le coût varie selon le crime - le vol de piqûre pourrait vous faire reculer de quelques groschen, mais le meurtre pourrait entraîner une faillite ou des sanctions plus sévères.
2. Parlez de votre chemin
Si votre ** discours ** ou ** charisme ** Les compétences sont élevées, vous pouvez persuader les gardes de vous laisser partir. Cette méthode est plus efficace pour les infractions mineures, mais pour les crimes graves, il est beaucoup plus difficile de charger votre chemin.
3. Courez pour ça
La course à pied n'est pas idéale, mais c'est une option. Les gardes vous poursuivront et s'échapperont temporairement de vous un homme recherché. Si vous quittez la ville et que vous revenez plus tard, changer votre apparence ou votre soudoyer les fonctionnaires pourrait vous aider à éviter la reconnaissance.
4. accepter la punition
Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous ferez face aux conséquences, avec la gravité en fonction de vos actions.
Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2
Capture d'écran capturée par l'évasion. Que votre crime soit accidentel ou délibéré, préparez-vous à des sanctions variables, d'une gifle au poignet à l'exécution. Voici les punitions dans * Royaume Venez: Deliverance 2 *, arrangeée du moins au plus grave:
1. Pilory (humiliation publique)
Pour des infractions mineures comme l'intrusion, la conduite imprudente ou l'agression accidentelle, vous serez enfermé dans le pilor pendant quelques jours dans le jeu. Cela endommage votre réputation, et les PNJ se moqueront de vous.
2. Caning (punition physique)
Des crimes de niveau de niveau de niveau comme les voies de fait et le vol justifient la bastonnance. Cette punition physique implique de battre le public, réduisant temporairement votre santé et votre endurance.
3. Brandage (statut pénal permanent)
Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou le vol lourd, la marque marque votre cou et vous élabore un criminel. Les PNJ vous traiteront différemment, les commerçants refuseront de faire du commerce avec vous, et les gardes garderont une surveillance étroite, potentiellement attaquer si vous agissez avec suspicion.
4. Exécution (jeu)
L'exécution, comme son nom l'indique, met fin à votre jeu. Il est généralement réservé aux infractions les plus graves comme plusieurs meurtres.
Comment le crime affecte votre réputation
Votre réputation dans * kcd2 * n'est pas seulement un nombre; Cela affecte directement la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Commettre des crimes peut rendre les citadins suspects ou carrément hostiles.
Comment fonctionne la réputation
Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une baisse de la réputation peut amener les gens à refuser de parler, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une réputation croissante peut vous rapporter des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités spéciales. Les gardes vous fouilleront plus fréquemment s'ils soupçonnent des crimes passés. Pour améliorer une réputation ternie, aidez la communauté à travers les faveurs, les dons d'église et le paiement des amendes. Ce système reflète le système d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.
Comment éviter de se faire prendre
Le système de criminalité dans * KCD2 * fait partie de la mécanique du jeu, et vous pouvez l'utiliser stratégiquement. Bien que commettre des crimes ne soit pas moralement correct, dans un RPG, vous avez la liberté de choisir vos actions. Pour éviter de vous faire prendre, considérez ces conseils:
- Assurez-vous qu'aucun témoin n'est là avant de commettre un crime. Si quelqu'un vous voit, changez rapidement votre déguisement, peut-être en portant un chapeau ou des vêtements différents.
- Commissez des crimes la nuit lorsque la visibilité est faible, ce qui rend plus difficile pour les autres de vous repérer.
- Vendez soigneusement les produits volés. Les articles volés sont marqués dans votre inventaire, et les vendre à des marchands ordinaires peut conduire à votre capture. Au lieu de cela, vendez-les à des clôtures ou à des marchands de marchés noirs loin de la scène du crime.
Voilà comment le crime et la punition opèrent dans * le royaume Come: Deliverance 2 *. Utilisez ces connaissances pour naviguer judicieusement dans le monde du jeu.
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