Yoshida räumte ein, dass für Spieler, die exklusiv auf Nintendo -Hardware spielen, der Switch 2 ein erhebliches Upgrade ist und es ihnen ermöglicht, Spiele wie Elden Ring zu erleben, die bisher auf ihrer Plattform nicht verfügbar waren. Für diejenigen, die auf anderen Systemen spielen, ist die Aufregung jedoch weniger spürbar.

Er kommentierte auch das Enthüllungsereignis, bei dem Millionen von Zuschauern angezogen wurden, und stellte fest, dass es zwar eine großartige Gelegenheit für Spielankündigungen war, viele der vorgestellten Titel Ports aus früheren Generationen waren. Yoshida stellte \\\"Enter the Govon 2\\\" als Highlight aus und lobte seine Ankündigung und Entwicklung. Er schätzte auch \\\"Drag X Drive\\\" dafür, die Essenz dessen zu verkörpern, was er als \\\"sehr nintendo\\\" betrachtet.

Yoshida wandte sich der Preisgestaltung des Switch 2 und diskutierte die Unterschiede in der Preisgestaltung zwischen Japan und anderen Regionen. Er schloss mit dem Ausdruck eines Gefühls persönlicher Enttäuschung, nicht weil der Switch 2 ein schlechtes Produkt war, sondern weil es nicht die unerwartete Innovation brachte, auf die viele Fans gehofft hatten. Er erkannte jedoch den Geschäftssinn hinter den technischen Verbesserungen des Switch 2 und lobte die intelligenten und talentierten Designer dahinter.

Trotz seiner Vorbehalte räumte Yoshida ein, dass der Switch 2 immer noch einige spielerische Elemente wie Maus -Steuerelemente und Kamera -Funktionen enthält, was auf Nintendos skurriler Entwicklergeist hinweist. In Bezug auf die Preise in den USA muss Nintendo es aufgrund neuer Tarife, die Vorbestellungen betreffen, noch nicht bekannt gegeben. Mit dem globalen Start für den 5. Juni steht das Unternehmen unter Druck, diese Probleme umgehend zu lösen.

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Ex-Playstation-Präsident von Nintendo Switch 2: "Erwartete mehr Enttäuschung"

May 25,25

In einem kürzlichen Interview mit Easy -Verbündeten teilte der ehemalige Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, seine etwas lauwarme Reaktion auf die Enthüllung des Nintendo -Switchs aus.

Yoshida drückte aus, dass sich die Ankündigung von Switch 2 wie eine "gemischte Nachricht" von Nintendo anfühlte. Er erläuterte seine Überzeugung, dass es in Nintendo traditionell darum ging, innovative Erfahrungen zu erstellen, indem er Hardware und Spiele zusammenstellte, um etwas wirklich Einzigartiges zu schaffen. Er war jedoch der Ansicht, dass der Switch 2, wie erwartet, im Wesentlichen eine verbesserte Version des ursprünglichen Schalters ist. Er bemerkte die verbesserte Bildschirmgröße, leistungsfähigere Prozessor, höhere Auflösung, 4K -Funktionen und 120 fps, bemerkte jedoch, dass diese Verbesserungen mit den anderen Unternehmen übereinstimmen.

Yoshida räumte ein, dass für Spieler, die exklusiv auf Nintendo -Hardware spielen, der Switch 2 ein erhebliches Upgrade ist und es ihnen ermöglicht, Spiele wie Elden Ring zu erleben, die bisher auf ihrer Plattform nicht verfügbar waren. Für diejenigen, die auf anderen Systemen spielen, ist die Aufregung jedoch weniger spürbar.

Er kommentierte auch das Enthüllungsereignis, bei dem Millionen von Zuschauern angezogen wurden, und stellte fest, dass es zwar eine großartige Gelegenheit für Spielankündigungen war, viele der vorgestellten Titel Ports aus früheren Generationen waren. Yoshida stellte "Enter the Govon 2" als Highlight aus und lobte seine Ankündigung und Entwicklung. Er schätzte auch "Drag X Drive" dafür, die Essenz dessen zu verkörpern, was er als "sehr nintendo" betrachtet.

Yoshida wandte sich der Preisgestaltung des Switch 2 und diskutierte die Unterschiede in der Preisgestaltung zwischen Japan und anderen Regionen. Er schloss mit dem Ausdruck eines Gefühls persönlicher Enttäuschung, nicht weil der Switch 2 ein schlechtes Produkt war, sondern weil es nicht die unerwartete Innovation brachte, auf die viele Fans gehofft hatten. Er erkannte jedoch den Geschäftssinn hinter den technischen Verbesserungen des Switch 2 und lobte die intelligenten und talentierten Designer dahinter.

Trotz seiner Vorbehalte räumte Yoshida ein, dass der Switch 2 immer noch einige spielerische Elemente wie Maus -Steuerelemente und Kamera -Funktionen enthält, was auf Nintendos skurriler Entwicklergeist hinweist. In Bezug auf die Preise in den USA muss Nintendo es aufgrund neuer Tarife, die Vorbestellungen betreffen, noch nicht bekannt gegeben. Mit dem globalen Start für den 5. Juni steht das Unternehmen unter Druck, diese Probleme umgehend zu lösen.

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