Nintendo Switch 2のEx-PlayStation社長:「より多くの失望を期待する」
Easy Alliesとの最近のインタビューで、元Sony Interactive Entertainive Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaは、Nintendo Switch 2の公開に対する彼のややぬるぬるした反応を共有しました。
ヨシダは、Switch 2の発表が任天堂からの「混合メッセージ」のように感じたと表明しました。彼は、任天堂が伝統的にハードウェアとゲームを並行して革新的な体験を作成して本当にユニークなものを作成することで革新的な体験を作成してきたという彼の信念に詳しく述べました。しかし、彼は、予想されるように、Switch 2は本質的に元のスイッチの拡張バージョンであると感じました。彼は、画面サイズの改善、より強力なプロセッサ、より高い解像度、4K機能、および120 fpsに注目したが、これらの機能強化は他の企業が一貫して行っていることと一致すると述べた。
特別ゲストShuhei Yoshidaはスイッチについて本物になります2 pic.twitter.com/czzypnttue
- Easy Allies(@easyallies) 2025年4月14日
Yoshidaは、任天堂のハードウェアで独占的にプレイするゲーマーにとって、Switch 2は重要なアップグレードであり、以前はプラットフォームで利用できなかったElden Ringのようなゲームを体験できることを認めました。ただし、他のシステムでプレイする人にとっては、興奮はそれほど明白ではないかもしれません。
彼はまた、何百万人もの視聴者を惹きつけたリリースイベントについてコメントし、ゲームの発表にとって素晴らしい機会であるが、ショーケースを受けたタイトルの多くは前世代のポートであると指摘した。吉田はハイライトとして「Enter the Gungeon 2」をシングルアウトし、その発表と開発を称賛しました。彼はまた、「非常に任天堂」と考えているものの本質を具体化してくれた「ドラッグXドライブ」を高く評価しました。
Switch 2の価格設定に目を向けると、ヨシダは日本と他の地域間の価格設定の違いについて議論しました。彼は、Switch 2が悪い製品だったからではなく、多くのファンが望んでいた予期しない革新をもたらさなかったからではなく、個人的な失望の感覚を表現することで結論付けました。しかし、彼はSwitch 2の技術的改善の背後にあるビジネスの洞察力を認識し、彼らの背後にあるインテリジェントで才能のあるデザイナーを称賛しました。
彼の留保にもかかわらず、ヨシダは、Switch 2には、任天堂の風変わりな開発者スピリットを示唆するマウスコントロールやカメラの機能などの遊び心のある要素がまだ組み込まれていることを認めました。米国の価格については、任天堂は予約注文に影響を与える新しい関税のためにまだ発表していません。 6月5日のグローバルローンチセットにより、同社はこれらの問題を迅速に解決するよう圧力を受けています。