Yoshida reconoció que para los jugadores que juegan exclusivamente en Nintendo Hardware, el Switch 2 es una actualización significativa, que les permite experimentar juegos como Elden Ring, que no estaban disponibles en su plataforma. Sin embargo, para aquellos que juegan en otros sistemas, la emoción podría ser menos palpable.

También comentó sobre el evento de revelación, que atrajo a millones de espectadores, y señaló que si bien era una gran oportunidad para los anuncios de juegos, muchos de los títulos exhibidos eran puertos de generaciones anteriores. Yoshida señaló \\\"Enter Gungeon 2\\\" como lo más destacado, elogiando su anuncio y desarrollo. También apreciaba \\\"Drag X Drive\\\" por encarnar la esencia de lo que considera \\\"muy Nintendo\\\".

En cuanto al precio del Switch 2, Yoshida discutió las diferencias en el precio entre Japón y otras regiones. Concluyó expresando una sensación de decepción personal, no porque el Switch 2 fuera un mal producto, sino porque no trajo la innovación inesperada que muchos fanáticos esperaban. Sin embargo, reconoció la perspicacia comercial detrás de las mejoras técnicas de Switch 2 y elogió a los diseñadores inteligentes y talentosos detrás de ellas.

A pesar de sus reservas, Yoshida reconoció que el Switch 2 todavía incorpora algunos elementos lúdicos como controles de mouse y características de la cámara, insinuando el peculiar espíritu de desarrollador de Nintendo. En cuanto a los precios en los Estados Unidos, Nintendo aún no ha anunciado debido a las nuevas tarifas que afectan los pedidos anticipados. Con el lanzamiento global establecido para el 5 de junio, la compañía está bajo presión para resolver estos problemas de inmediato.

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Ex-Presidente de Playstation en Nintendo Switch 2: 'esperado más decepción'

May 25,25

En una entrevista reciente con Easy Allies, el ex presidente de los estudios mundiales de Sony Entertainment Worldwide, Shuhei Yoshida, compartió su respuesta un tanto tibia a la revelación de Nintendo Switch 2. Sus comentarios reflejan una sensación de sentimientos encontrados sobre la dirección que Nintendo está tomando con esta nueva consola.

Yoshida expresó que el anuncio del Switch 2 se sintió como un "mensaje mixto" de Nintendo. Elaboró ​​su creencia de que Nintendo se ha tratado tradicionalmente de elaborar experiencias innovadoras mediante el diseño de hardware y juegos en conjunto para crear algo verdaderamente único. Sin embargo, sintió que el Switch 2, como se anticipó, es esencialmente una versión mejorada del conmutador original. Observó el tamaño mejorado de la pantalla, el procesador más potente, la mayor resolución, las capacidades 4K y 120 fps, pero comentó que estas mejoras se alinean con lo que otras compañías han estado haciendo de manera consistente.

Yoshida reconoció que para los jugadores que juegan exclusivamente en Nintendo Hardware, el Switch 2 es una actualización significativa, que les permite experimentar juegos como Elden Ring, que no estaban disponibles en su plataforma. Sin embargo, para aquellos que juegan en otros sistemas, la emoción podría ser menos palpable.

También comentó sobre el evento de revelación, que atrajo a millones de espectadores, y señaló que si bien era una gran oportunidad para los anuncios de juegos, muchos de los títulos exhibidos eran puertos de generaciones anteriores. Yoshida señaló "Enter Gungeon 2" como lo más destacado, elogiando su anuncio y desarrollo. También apreciaba "Drag X Drive" por encarnar la esencia de lo que considera "muy Nintendo".

En cuanto al precio del Switch 2, Yoshida discutió las diferencias en el precio entre Japón y otras regiones. Concluyó expresando una sensación de decepción personal, no porque el Switch 2 fuera un mal producto, sino porque no trajo la innovación inesperada que muchos fanáticos esperaban. Sin embargo, reconoció la perspicacia comercial detrás de las mejoras técnicas de Switch 2 y elogió a los diseñadores inteligentes y talentosos detrás de ellas.

A pesar de sus reservas, Yoshida reconoció que el Switch 2 todavía incorpora algunos elementos lúdicos como controles de mouse y características de la cámara, insinuando el peculiar espíritu de desarrollador de Nintendo. En cuanto a los precios en los Estados Unidos, Nintendo aún no ha anunciado debido a las nuevas tarifas que afectan los pedidos anticipados. Con el lanzamiento global establecido para el 5 de junio, la compañía está bajo presión para resolver estos problemas de inmediato.

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