"Die Josef-Tarife von Hazellicht deuten auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin."

Apr 01,25

Josef Taries, der visionäre Gründer von Hazellicht Studios und die kreative Kraft hinter der kooperativen Abenteuer -Split -Fiction , nutzte kürzlich die Gelegenheit, sich direkt mit Fans zu beschäftigen, sich mit Missverständnissen auseinanderzusetzen und auf Kritikpunkte an seiner Arbeit zu reagieren. Im Gegensatz zu den Überzeugungen einiger Fans stellte die Tarife klar, dass er nie den Tod von Einzelspielern beansprucht habe. Er wies auf Brüder hin: eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einem von der Kritik gefeierten Titel von Hasmonight, als Beweis für sein Engagement für Einzelspieler-Erfahrungen.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife betonten, dass Hasmonight zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, das Studio jedoch weiterhin offen für die Erkundung verschiedener Stile, einschließlich Single-Player-Spiele, offen ist. "Wir schließen es nicht aus", erklärte er und unterstriche Hasmonnights Bereitschaft, in Zukunft innovativ zu sein und sich anzupassen.

Als Reaktion auf die Kritik an der Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in geteilten Fiktion befassten sich die Tarife Bedenken darüber, ob diese Entscheidung von einer feministischen Agenda getrieben wurde. Er erinnerte die Kritiker an Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterepaarungen, darunter zwei Brüder in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem Ausweg und ein Duo für männliche Frauen, in dem zwei sind . Trotz dieser Präzedenzfälle führte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split Fiction zu sehen, besondere Prüfung.

Die Tarife erklärten, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden, was seinen Fokus auf das Erstellen überzeugender Geschichten und gut entwickelte Charaktere über ihre biologischen Merkmale betonte. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er.

Split Fiction , die heute am 6. März veröffentlicht wurde, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut vorbereitet sind, um Hazelances neuestes Meisterwerk zu erleben.

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