"Josef Fares de Hazelight sugere no futuro jogo para um jogador"

Apr 01,25

Josef Fares, fundador visionário da Hazelight Studios e a força criativa por trás da ficção cooperativa de aventura, aproveitaram recentemente a oportunidade de se envolver diretamente com os fãs, abordar equívocos e responder a críticas sobre seu trabalho. Ao contrário das crenças de alguns fãs, as tarifas esclareceram que ele nunca reivindicou o desaparecimento de jogos para um jogador. Ele apontou para os irmãos: um conto de dois filhos (2013), um título aclamado pela Hazelight, como evidência de seu compromisso com as experiências para um jogador.

Hazelights Josef Fares diz que o jogo um único jogador é possível no futuro Imagem: ComicBook.com

As tarifas enfatizaram que, embora a Hazelight seja conhecida por sua jogabilidade cooperativa, o estúdio permanece aberto a explorar estilos diferentes, incluindo jogos para um jogador. "Não estamos excluindo", afirmou, destacando a disposição da Hazelight de inovar e se adaptar no futuro.

Em resposta às críticas sobre a escolha de duas protagonistas femininas em ficção dividida , as tarifas abordaram preocupações sobre se essa decisão foi conduzida por uma agenda feminista. Ele lembrou aos críticos da história de diversos pares de personagens de Hazelight, incluindo dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , dois homens de uma maneira que saem e uma dupla masculina e mulher, leva dois . Apesar desses precedentes, a decisão de apresentar duas mulheres como protagonistas na ficção dividida atraiu um escrutínio particular.

Fares explicou que os personagens da ficção dividida foram inspirados por suas próprias filhas, enfatizando seu foco em criar histórias convincentes e personagens bem desenvolvidos sobre seus traços biológicos. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou.

A Split Fiction , lançada hoje em 6 de março, recebeu aclamação crítica generalizada por sua inovadora mecânica de jogabilidade e cenários diversos. Antes do seu lançamento, os requisitos do sistema foram compartilhados para garantir que os jogadores estejam bem preparados para experimentar a mais recente obra-prima da Hazelight.

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