Hideo Kojima verrät, wie er Norman Reedus „Death Stranding“ vorstellte
Hideo Kojima erzählt von Norman Reedus‘ sofortigem Engagement für Death Stranding
Metal Gear-Schöpfer Hideo Kojima teilte kürzlich die überraschend schnelle Rekrutierung von Norman Reedus für Death Stranding mit. Obwohl sich das Spiel noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befand, stimmte Reedus bereitwillig zu, sich dem Projekt anzuschließen.
Death Stranding, ein einzigartiger postapokalyptischer Titel, wurde unerwartet ein kritischer und kommerzieller Erfolg. Norman Reedus‘ Darstellung von Sam Porter Bridges, einem Kurier, der gefährliches Gelände voller BTs und MULES durchquert, war ausschlaggebend für den Reiz des Spiels. Seine Leistung trug zusammen mit anderen Hollywood-Talenten wesentlich zur dauerhaften Wirkung des Spiels bei und sorgte nach seiner Veröffentlichung für großes Aufsehen.
Da Death Stranding 2 gerade läuft und Reedus zurückkehrt, enthüllte Kojima den Ursprung ihrer Zusammenarbeit. Er erzählte, wie er Reedus das Spiel in einem Sushi-Restaurant vorstellte und sofort eine positive Antwort erhielt – noch bevor es ein Drehbuch gab. Innerhalb eines Monats war Reedus für Motion Capture im Studio und trug wahrscheinlich zum legendären Death Stranding E3 2016-Trailer bei.
Kojima beleuchtete auch seine damaligen Umstände. Er hatte Kojima Productions kürzlich als unabhängiges Unternehmen gegründet, nachdem er sich von Konami getrennt hatte, wo er intensiv an der Metal Gear-Franchise arbeitete. Seine frühere Zusammenarbeit mit Guillermo del Toro beim abgesagten Silent Hills-Projekt (berühmt vertreten durch die P.T.-Demo) erleichterte seine Verbindung mit Reedus und ebnete letztendlich den Weg für ihre Partnerschaft bei Death Stranding.
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