Hideo Kojima revela cómo le propuso Death Stranding a Norman Reedus

Jan 17,25

Hideo Kojima relata el compromiso inmediato de Norman Reedus con Death Stranding

El creador de Metal Gear, Hideo Kojima, compartió recientemente el reclutamiento sorprendentemente rápido de Norman Reedus para Death Stranding. A pesar de que el juego se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, Reedus aceptó fácilmente unirse al proyecto.

Death Stranding, un título post-apocalíptico único, inesperadamente se convirtió en un éxito comercial y de crítica. La interpretación de Norman Reedus de Sam Porter Bridges, un mensajero que atraviesa un terreno peligroso lleno de BT y MULES, fue fundamental para el atractivo del juego. Su actuación, junto con la de otros talentos de Hollywood, contribuyó significativamente al impacto duradero del juego y generó un revuelo considerable tras su lanzamiento.

Con Death Stranding 2 ya en marcha y Reedus regresando, Kojima reveló la génesis de su colaboración. Contó que le presentó el juego a Reedus en un restaurante de sushi y recibió una respuesta afirmativa inmediata, incluso antes de que existiera el guión. Al cabo de un mes, Reedus estaba en el estudio para capturar movimiento, probablemente contribuyendo al icónico tráiler de Death Stranding E3 2016.

Kojima también arrojó luz sobre sus circunstancias en ese momento. Recientemente había establecido Kojima Productions como una entidad independiente después de separarse de Konami, donde trabajó extensamente en la franquicia Metal Gear. Su colaboración previa con Guillermo del Toro en el proyecto cancelado Silent Hills (famoso representado por la demostración de P.T.) facilitó su conexión con Reedus, allanando el camino para su asociación en Death Stranding.

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