Hideo Kojima révèle comment il a présenté Death Stranding à Norman Reedus
Hideo Kojima raconte l'engagement immédiat de Norman Reedus dans Death Stranding
Le créateur de Metal Gear, Hideo Kojima, a récemment partagé le recrutement étonnamment rapide de Norman Reedus pour Death Stranding. Bien que le jeu en soit à ses tout premiers stades de développement, Reedus a facilement accepté de rejoindre le projet.
Death Stranding, un titre post-apocalyptique unique, est devenu de manière inattendue un succès critique et commercial. Le portrait de Sam Porter Bridges par Norman Reedus, un coursier traversant un terrain dangereux rempli de BT et de MULES, a joué un rôle essentiel dans l'attrait du jeu. Sa performance, aux côtés d'autres talents hollywoodiens, a contribué de manière significative à l'impact durable du jeu et a généré un buzz considérable après sa sortie.
Avec Death Stranding 2 désormais en cours et le retour de Reedus, Kojima a révélé la genèse de leur collaboration. Il a raconté avoir présenté le jeu à Reedus dans un restaurant de sushi et reçu une réponse affirmative immédiate, avant même qu'un scénario n'existe. En moins d'un mois, Reedus était en studio pour une capture de mouvement, contribuant probablement à la bande-annonce emblématique de Death Stranding E3 2016.
Kojima a également fait la lumière sur sa situation à l'époque. Il avait récemment créé Kojima Productions en tant qu'entité indépendante après s'être séparé de Konami, où il a beaucoup travaillé sur la franchise Metal Gear. Sa collaboration antérieure avec Guillermo del Toro sur le projet annulé Silent Hills (célèbrement représenté par la démo de P.T.) a facilité sa connexion avec Reedus, ouvrant finalement la voie à leur partenariat sur Death Stranding.
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