Insider -Look: Unsichtbare Screenshots enthüllen das verlassene "Leben von Ihnen" Spiel

Die Absage des Lebenssimulators von Paradox Interactive, Life by You, ist weiterhin bei den Fans mit Anklang. Kürzlich aufgetauchte Screenshots, die von ehemaligen Entwicklern online geteilt wurden, bieten einen ergreifenden Einblick in das Potenzial des Spiels.
Das Leben nach Ihrer Absage: Ein zweiter Blick
Fan -Wertschätzung für visuelle und Charaktermodellverstärkung
Nach der Absage des Spiels wurden Bilder aus den Portfolios ehemaliger Künstler (einschließlich Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis) von @Simmattical auf Twitter (x) zusammengestellt. Diese Screenshots sowie Details der Github -Seite von Chris Lewis (Hervorhebung von Animation, Scripting, Beleuchtung, Modder -Tools, Shaders und VFX -Fortschritt) zeigen erhebliche Fortschritte.
Während die Grafiken nicht drastisch von dem endgültigen Trailer unterscheiden, haben die Fans bemerkenswerte Verbesserungen gelobt. Die Kommentare unterstreichen das erweiterte Detail und die Atmosphäre, eine verbesserte Charakteranpassung (mit raffinierten Schiebereglern und Voreinstellungen) und sorgfältig gestaltete Outfits, die für unterschiedliche Wetterbedingungen und Jahreszeiten geeignet sind. Ein Fan drückte die weit verbreitete Enttäuschung aus und erklärte: "Wir waren alle übergegangen und ungeduldig; und dann waren wir alle extrem enttäuscht ... :( hätte ein großartiges Spiel sein können!"

Die Erklärung von Paradox Interactive für die Stornierung zitierte Mängel in Schlüsselbereichen, wodurch eine zufriedenstellende Freisetzung zu weit entfernt und unsicher erscheinen (wie der stellvertretende CEO Mattias Lilja angegeben). CEO Fredrik Wester betonte die harte Arbeit des Teams, erkannte jedoch an, dass die Entscheidung, die Entwicklung zu stoppen, getroffen wurde, als eine zufriedenstellende Version unerreichbar schien.
Die Stornierung überraschte viele, angesichts der erheblichen Vorfreude und des Lebens des Potenzials, das Sims -Franchise -Unternehmen von EA zu konkurrieren. Die abrupte Schließung beeinflusste sowohl das Spiel als auch das paradoxe tektonische, das für seine Entwicklung verantwortliche Studio.
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