Was über den neuesten großen Patch für Baldur's Gate 3 bekannt ist
Der geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 begann am 28. Januar und markierte einen bedeutenden Meilenstein für das Spiel sowohl auf PC als auch auf den Konsolen. Dieses letzte große Update verspricht, die Erfahrung eines der am meisten gefeierten Spiele der letzten Zeit zu verbessern und 12 neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen und einen umfassenden Fotomodus einzuführen. So revolutioniert dieses Update das Gameplay und verbessert das Gesamterlebnis.
Inhaltstabelle
- Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
- Zauberer: Schattenmagie
- Hexenmeister: Paktblatt
- Geistlicher: Todesdomäne
- Assistent: Blade Song
- Druiden: Kreis der Sterne
- Barbarie: Weg des Riesen
- Kämpfer: Mystic Archer
- Mönch: Betrunkener Meister
- Schurke: SWASHBUCKLER
- Barde: College of Glamour
- Ranger: Schwarmkaster
- Paladin: Eid der Krone
- Fotomodus
- Kreuzspiel
- Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
Jeder der zwölf Klassen in Baldur's Gate 3 erhält eine einzigartige Unterklasse mit frischen Zauber, Dialogen und visuellen Effekten, wodurch die Tiefe und Vielfalt des Gameplays verbessert wird.
Zauberer: Schattenmagie
Umfassen Sie die Dunkelheit mit der Schattenmagie -Unterklasse. Zauberer können einen Höllenhund beschwören, um Feinde anzugreifen und zu immobilisieren und sich in einem Schleier der Dunkelheit zu lenken, wo sie allein sehen können. Auf Stufe 11 erlangen sie die Fähigkeit, sich zwischen den Schatten zu teleportieren, und fügt ihrem Kampf eine strategische Ebene hinzu.
Hexenmeister: Paktblatt
Hexenmeister bilden einen Pakt mit einer Entität aus dem Shadowfell, die bezaubernde Waffen auf Level 1 magisch werden. Durch Level 3 können sie einen anderen verzaubern und auf Stufe 5 können sie dreimal pro Runde streiken, was sie möglicherweise zu einem der mächtigsten Kämpfer im Spiel macht.
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Geistlicher: Todesdomäne
Kleriker der Todesdomäne sind auf nekrotische Zaubersprüche spezialisiert, umging feindliche Widerstände und befehlen sogar, dass die Toten explodieren oder wieder auferstehen. Diese Unterklasse ist perfekt für Spieler, die eine dunklere, aggressivere Herangehensweise an ihre religiösen Charaktere suchen.
Assistent: Blade Song
Zauberer können sich nun im Nahkampf mit der Blade Song Subclass übertreffen, die zehn Wendungen gewährt, um Angriffe und Zaubersprüche zu sammeln. Diese Gebühren können dann verwendet werden, um Verbündete zu heilen oder den Feinden verheerende Schäden zu verursachen, wodurch Zauberer vielseitige Kämpfer machen.
Druiden: Kreis der Sterne
Druiden des Sternenkreises können zwischen Konstellationen wechseln und einzigartige Boni erlangen, die es ihnen ermöglichen, sich an verschiedene Rollen auf dem Schlachtfeld anzupassen und ihre strategische Vielseitigkeit zu verbessern.
Barbarie: Weg des Riesen
Barbaren auf dem Pfad des Riesen treten in eine Wut ein, die an Größe zunimmt und Waffen mit verbessertem Schaden werfen, Feuer- oder Blitzeffekte hinzufügen. Die Waffe kehrt in ihre Hand zurück und sie gewinnen Boni bei der Werfen von Fähigkeiten und Tragfähigkeit.
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Kämpfer: Mystic Archer
Mystische Bogenschützen mischen Magie und Bogenschießen, schießen verzauberte Pfeile, die Feinde blind machen, psychische Schäden verursachen oder Gegner in eine andere Dimension verbannen und traditionelle Elfenkampftechniken verkörpern können.
Mönch: Betrunkener Meister
Mönche des betrunkenen Master-Subklassengurtes Alkohol-induzierter Stärke, die verheerende körperliche Schläge liefern. Feinde, die getroffen wurden, wurden anfälliger für nachfolgende Angriffe, wodurch diese Mönche beeindruckende Kämpfer machen.
Schurke: SWASHBUCKLER
Swashbucklers, der typische Piratenarchetyp, zeichnen sich im Nahkampf aus, wie schmutzige Tricks wie Sand zu blinden Feinden, schnelle Stöpsel zum Entwaffnen oder verspottet, um demoralisiert zu werden, perfekt für Fans von Astarion.
Barde: College of Glamour
Barden vom College of Glamour sind die Rockstars der vergessenen Bereiche, charmante Feinde und unterstützende Verbündete mit ihrem Charisma, das in der Lage ist, Feinde zur Unterwerfung zu erfüllen, sie fliehen zu lassen, sich zu nähern, frieren, fallen oder lassen ihre Waffen fallen.
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Ranger: Schwarmkaster
Rangers als Swarmisten befehlen Horden winziger Kreaturen und debuffende Feinde. Mit Bienenschwärmen, um sich abzuwehren, Honigschwärme zu Betäuben und Mottenschwärmen zu blinden Gegnern, können sie beim Aufstieg die Schwarmtypen wechseln und ihrer Kampfstrategie taktische Tiefe verleihen.
Paladin: Eid der Krone
Paladine, die dem Eid der Krone folgen, sind der Inbegriff der Rechtmäßigkeit und Gerechtigkeit. Sie erlangen die Fähigkeiten, um Verbündete zu fördern, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und den Teamkollegen Schaden zu aufnehmen, was sie im teambasierten Spiel wesentlich macht.
Fotomodus
Der lang erwartete Fotomodus verfügt über umfangreiche Kameraeinstellungen und fortgeschrittene Nachverarbeitungseffekte, sodass die Spieler hochwertige Screenshots ihrer Abenteuer erfassen können.
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Kreuzspiel
Der plattformübergreifende Multiplayer wird jetzt über PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac verfügbar sein. Der geschlossene Stresstest konzentriert sich auf die Feinabstimmung dieser Funktion, um für alle Spieler ein nahtloses und fehlerfreies Erlebnis zu gewährleisten.
Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Patch 8 führt mehrere Verbesserungen für Gameplay, Kampf und Geschichte vor:
- Elemente, die während der Wahrnehmungsprüfungen erkannt wurden, sind jetzt auf der Mini-Map markiert und im Battle Journal angemeldet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Verbündete nach dem Dialog in der Hochhalle nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
- Gegenstände wie Scrollen und Tränke in entsperrten Behältern können jetzt während Gesprächen verwendet werden.
- Neutrale und freundliche NPCs werden beim Treten auf Oberflächen, die während des Kampfes erzeugt werden, nicht mehr feindselig.
- Es löste einen Fehler auf, der dazu führte, dass Charaktere die von Gefährten besetzten Klettertreppen stecken bleiben.
- Es wurde ein Problem mit sich bewegenden Plattformen am Shan -Versuchsort behoben und verhindert, dass die Charaktere in den Tod fallen.
- Korrigierte einen Fehler, bei dem neutrale NPCs ohne Ursache den Kampf einleiten würden.
- Keris wird aufhören, sich unnötige Kämpfe mit Mintara zu engagieren.
- Löste einen Ladebildschirm -Einfrieren bei 0% bei der Beitrittsmultiplayer -Sitzungen bei 0%.
- Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Astarion erkennen konnten, dass Gandrel ihn suchte, auch wenn Gandrel sich weigerte, sein Ziel zu enthüllen.
- Mintara bleibt nicht mehr stecken, während er in Akt 2 über Taniel wandte.
- Ihr Charakter wird nicht mehr fälschlicherweise glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
- Entdeckte Kaufleute werden nun unabhängig von der Entfernung auf der Weltkarte erscheinen.
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Patch 8 für Baldur's Gate 3 wird im Februar oder Anfang März 2025 veröffentlicht. Nach diesem Update werden die Larian Studios den Fokus auf Fehlerbehebungen verlagern, ohne dass weitere wichtige Updates geplant sind.
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