Lo que se sabe sobre el último parche importante para la puerta 3 de Baldur

May 02,25

La prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3 comenzó el 28 de enero, marcando un hito significativo para el juego tanto en PC como en consolas. Esta actual actualización importante promete elevar la experiencia de uno de los juegos más aclamados de los últimos tiempos, introduciendo 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado y un modo fotográfico integral. Así es como esta actualización revoluciona el juego y mejora la experiencia general.

Tabla de contenido

  • Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
    • Hechicero: Shadow Magic
    • Warlock: Pact Blade
    • Clérigo: dominio de la muerte
    • Wizard: Blade Song
    • Druida: círculo de estrellas
    • Bárbaro: Camino del gigante
    • Luchador: arquero místico
    • Monje: maestro borracho
    • Pícaro: swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladín: Juramento de la Corona
  • Modo fotográfico
  • Juego transversal
  • Mejoras de juego, combate y historia

Nuevas subclases en Baldur's Gate 3

Cada una de las doce clases en Baldur's Gate 3 recibirá una subclase única, completa con hechizos, diálogos y efectos visuales frescos, mejorando la profundidad y variedad de juego.

Hechicero: Shadow Magic

Abraza la oscuridad con la subclase Magic de Shadow. Los hechiceros pueden convocar a un hogar para atacar e inmovilizar a los enemigos, y se cubren en un velo de oscuridad donde solo pueden ver. En el nivel 11, obtienen la capacidad de teletransportarse entre sombras, agregando una capa estratégica a su destreza de combate.

Warlock: Pact Blade

Los brujos forman un pacto con una entidad de la Sombra de Sombra, encantando armas para volverse mágicas en el Nivel 1. Por el Nivel 3, pueden encantar a otra, y en el Nivel 5, pueden golpear tres veces por turno, lo que potencialmente los convierte en uno de los combatientes más poderosos del juego.

Warlock: Pact Blade Imagen: x.com

Clérigo: dominio de la muerte

Los clérigos del dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos, pasando por alto las resistencias enemigas e incluso al ordenar a los muertos que exploten o se levanten nuevamente. Esta subclase es perfecta para los jugadores que buscan un enfoque más oscuro y agresivo para sus personajes religiosos.

Wizard: Blade Song

Los magos ahora pueden sobresalir en combate cuerpo a cuerpo con la subclase de la canción Blade, que otorga diez turnos para acumular cargas a través de ataques y hechizos. Estos cargos se pueden usar para curar a los aliados o causar daños devastadores a los enemigos, haciendo combatientes versátiles de los magos.

Druida: círculo de estrellas

Los druidas del círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, obteniendo bonos únicos que les permiten adaptarse a varios roles en el campo de batalla, mejorando su versatilidad estratégica.

Bárbaro: Camino del gigante

Los bárbaros en el camino del gigante entran en una ira, aumentando en tamaño y lanzando armas con un daño mejorado, agregando fuego o efectos de rayos. El arma vuelve a su mano, y ganan bonos en las habilidades de lanzamiento y la capacidad de carga.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Luchador: arquero místico

Los arqueros místicos combinan magia y tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar a los enemigos, causar daño psíquico o desterrar a los oponentes a otra dimensión, incorporando técnicas tradicionales de combate élficas.

Monje: maestro borracho

Los monjes del maestro borracho se refieren a la fuerza inducida por el alcohol, que ofrece golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores, lo que hace que estos monjes formiden combatientes.

Pícaro: swashbuckler

Swashbucklers, el arquetipo pirata por excelencia, sobresaliendo en combate cuerpo a cuerpo usando trucos sucios como lanzar arena a enemigos ciegos, empujes rápidos para desarmar o burlarse para desmoralizar, perfecta para los fanáticos de Astarion.

Bard: College of Glamour

Los bardos de la Facultad de Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, enemigos encantadores y apoyando a los aliados con su carisma, capaz de encantar enemigos para que se sometan, haciéndolos huir, acercarse, congelarse, caer hacia abajo o soltar sus armas.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Los guardabosques como los enjamberadores morden hordas de pequeñas criaturas, desmenuzando a los enemigos. Con los enjambres de abejas para repeler, enjambres de miel para aturdir y enjambres de polillas a oponentes ciegos, pueden cambiar los tipos de enjambre al subir de nivel, agregando profundidad táctica a su estrategia de combate.

Paladín: Juramento de la Corona

Los paladines que siguen el juramento de la Corona son el epítome de la legalidad y la justicia. Obtienen habilidades para impulsar a los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber daño a los compañeros de equipo, haciéndolos esenciales en el juego basado en el equipo.

Modo fotográfico

El tan esperado modo fotográfico viene con una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento, lo que permite a los jugadores capturar capturas de pantalla de alta calidad de sus aventuras.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Juego transversal

El multijugador multiplataforma ahora estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra en ajustar esta característica para garantizar una experiencia perfecta y sin errores para todos los jugadores.

Mejoras de juego, combate y historia

Patch 8 presenta varias mejoras para el juego, el combate y la historia:

  • Los elementos detectados durante los controles de percepción ahora están marcados en el mini-map y registran el diario de batalla.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
  • Los elementos como pergaminos y pociones dentro de contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
  • Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
  • Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
  • Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
  • Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
  • Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
  • Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
  • Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
  • Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
  • Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
  • Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
  • Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará el enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.

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