Que sait-il du dernier patch majeur pour Baldur's Gate 3
Le test de stress fermé pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a commencé le 28 janvier, marquant une étape importante pour le jeu sur PC et dans les consoles. Cette dernière mise à jour majeure promet d'élever l'expérience de l'un des jeux les plus acclamés de ces derniers temps, introduisant 12 nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé et un mode photo complet. Voici comment cette mise à jour révolutionne le gameplay et améliore l'expérience globale.
Tableau de contenu
- Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
- Sorcier: Magie de l'ombre
- Warlock: lame pacte
- Clerc: Domaine de mort
- Wizard: Blade Song
- Druide: cercle d'étoiles
- Barbare: chemin du géant
- Fighter: Mystic Archer
- Moine: maître ivre
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: serment de la couronne
- Mode photo
- Croisement
- Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 recevra une sous-classe unique, avec de nouveaux sorts, des dialogues et des effets visuels, améliorant la profondeur et la variété du gameplay.
Sorcier: Magie de l'ombre
Embrassez l'obscurité avec la sous-classe Magic Shadow. Les sorciers peuvent invoquer un enfer pour attaquer et immobiliser les ennemis, et se coiffer dans un voile d'obscurité où ils peuvent seuls voir. Au niveau 11, ils acquièrent la capacité de se téléporter entre les ombres, ajoutant une couche stratégique à leurs prouesses de combat.
Warlock: lame pacte
Les démonistes forment un pacte avec une entité du Shadowfell, des armes enchantenantes pour devenir magique au niveau 1. Au niveau 3, ils peuvent enchanter un autre, et au niveau 5, ils peuvent frapper trois fois par tour, en les faisant potentiellement l'un des combattants les plus puissants du jeu.
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Clerc: Domaine de mort
Les clercs du domaine de la mort sont spécialisés dans les sorts nécrotiques, contournant les résistances ennemies et même commandant les morts pour exploser ou ressusciter. Cette sous-classe est parfaite pour les joueurs à la recherche d'une approche plus sombre et plus agressive de leurs personnages religieux.
Wizard: Blade Song
Les sorciers peuvent désormais exceller dans le combat de mêlée avec la sous-classe de la chanson Blade, qui accorde dix virages pour accumuler des charges à travers des attaques et des sorts. Ces charges peuvent ensuite être utilisées pour guérir les alliés ou infliger des dommages dévastateurs aux ennemis, ce qui fait des combattants polyvalents des sorciers.
Druide: cercle d'étoiles
Les druides du cercle des étoiles peuvent basculer entre les constellations, gagnant des bonus uniques qui leur permettent de s'adapter à divers rôles sur le champ de bataille, améliorant leur polyvalence stratégique.
Barbare: chemin du géant
Les barbares sur le chemin du géant entrent dans une rage, augmentant en taille et jetant des armes avec des dégâts améliorés, en ajoutant des effets de feu ou de foudre. L'arme revient à leur main et gagne des bonus dans les compétences de lancer et la capacité de transport.
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Fighter: Mystic Archer
Les archers mystiques mélangent de la magie et du tir à l'arc, tirant des flèches enchantées qui peuvent aveugler les ennemis, infliger des dégâts psychiques ou bannir les adversaires à une autre dimension, incarnant des techniques de combat traditionnelles elfiques.
Moine: maître ivre
Les moines de la sous-classe maître ivre exploitent la force induite par l'alcool, offrant des coups physiques dévastateurs. Les ennemis frappés deviennent plus vulnérables aux attaques ultérieures, ce qui rend ces moines formidables combattants.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers, l'archétype pirate par excellence, excellent dans un combat rapproché en utilisant des tours sales comme jeter du sable aux ennemis aveugles, des poussées rapides pour se désarmer ou des railleries pour démoraliser, parfait pour les fans d'Astarion.
Bard: College of Glamour
Les bardes du Collège de glamour sont les rock stars des royaumes oubliés, les ennemis charmants et les alliés de soutien à leur charisme, capables d'ennemis les ennemis dans la soumission, les faisant fuir, s'approchent, se figer, tomber ou laisser tomber leurs armes.
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Ranger: Swarmkeeper
Les Rangers en tant que gardiens commandent des hordes de minuscules créatures, des ennemis débuchés. Avec des essaims d'abeilles pour repousser, des essaims de miel pour étourdir et des essaims de papillons aux adversaires aveugles, ils peuvent changer de type essaim en progressant, ajoutant une profondeur tactique à leur stratégie de combat.
Paladin: serment de la couronne
Les paladins qui suivent le serment de la Couronne sont l'incarnation de la légalité et de la justice. Ils gagnent des capacités pour stimuler les alliés, attirer l'attention de l'ennemi et absorber les dégâts pour les coéquipiers, ce qui les rend essentiels dans le jeu en équipe.
Mode photo
Le mode photo tant attendu est livré avec de vastes paramètres de caméra et des effets de post-traitement avancés, permettant aux joueurs de capturer des captures d'écran de haute qualité de leurs aventures.
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Croisement
Le multijoueur multiplateforme sera désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Le test de stress fermé se concentre sur le réglage fin de cette fonctionnalité pour assurer une expérience transparente et sans bug pour tous les joueurs.
Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Patch 8 présente plusieurs améliorations au gameplay, au combat et à l'histoire:
- Les éléments détectés lors des contrôles de perception sont désormais marqués sur la mini-carte et connectés dans le journal de bataille.
- Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas correctement affichées après le dialogue dans le High Hall.
- Des éléments comme les parchemins et les potions à l'intérieur des conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés pendant les conversations.
- Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur les surfaces créées pendant le combat.
- Résolu un bug faisant que les personnages restent coincés d'escaliers d'escalade occupés par des compagnons.
- Correction d'un problème avec les plates-formes mobiles dans l'emplacement du procès de Shan, empêchant les personnages de tomber à leur mort.
- Corrigé un problème où les PNJ neutres initieraient le combat sans motif.
- Keris cessera de s'engager dans des combats inutiles avec Mintara.
- Résolution d'un gel de chargement à 0% lors de l'adhésion aux séances multijoueurs modded.
- Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
- Correction d'un problème où vous pouviez dire à Astarion que Gandrel le recherchait, même si Gandrel refusait de révéler sa cible.
- Mintara n'est plus coincée en veillant sur Taniel dans l'acte 2.
- Votre personnage ne croira plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
- Les marchands découverts apparaîtront désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.
Image: x.com
Le patch 8 pour Baldur's Gate 3 devrait être publié en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, les studios Larian déplaceront la mise au point des corrections de bogues, sans aucune autre mise à jour majeure prévue.
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