Palworld Devs lehnt das Label "Pokemon with Guns" ab

May 05,25

Wenn Sie an Palworld denken, ist die unmittelbare Assoziation für viele "Pokemon mit Waffen". Dieser eingängige, wenn auch reduktive Ausdruck eroberte das Internet im Sturm, als das Spiel zum ersten Mal Popularität erlangte, was erheblich zu seinem viralen Erfolg beitrug. Die Kombination aus vertrautem Monster-Sammel-Gameplay mit der unerwarteten Wendung der Schusswaffen erregte die Aufmerksamkeit aller auf sich, einschließlich uns bei IGN, als wir auch diese Kurzform benutzten, um es zu beschreiben. Es war eine bequeme Möglichkeit, Neulingen die Prämisse des Spiels schnell zu vermitteln.

Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair und Verlag, war das Label "Pokemon with Guns" nie der beabsichtigte Fokus. Auf der Game Developers Conference drückte Buckley aus, dass das Team von diesem Spitznamen nicht begeistert war. Palworld wurde erstmals im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan vorgestellt, wo es einen warmen Empfang erhielt. Aber als Western Media das Spiel aufnahm, wurde es schnell mit dem Tag "Pokemon with Guns", einem Label, das trotz der Bemühungen des Teams bestanden hat, sich davon zu distanzieren, gebrandmarkt.

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In einem Follow-up-Interview stellte Buckley klar, dass Pokemon nie Teil ihres anfänglichen Platzes sei. Während das Team Pokemon -Fans umfasst und die Ähnlichkeiten anerkannte, war ihre wahre Inspiration Ark: Survival Evolved. "Viele von uns sind riesige Arche, und unser vorheriges Spiel, Craftopia, hat irgendwie ein paar Sachen, die wir wirklich von Ark und einigen Ideen von Ark geliebt haben", erklärte Buckley. Ziel war es, das Konzept von ARK zu erweitern, die Automatisierung zu betonen und jeder Kreatur einzigartige Persönlichkeiten und Fähigkeiten zu geben.

Trotz ihrer Vorbehalte gibt Buckley zu, dass das Label "Pokemon with Guns" eine bedeutende Rolle für den Erfolg von Palworld spielte. "Ja, ich meine, das war groß", sagte er und bemerkte selbst humorvolle Fälle wie Dave Oshhry aus dem neuen Blood Interactive Trademarking 'pokemonwithguns.com'. Dennoch ist Buckley frustriert von denen, die glauben, dass dieser Satz das Spielerlebnis genau beschreibt. Er ermutigt die Spieler, das Spiel für sich selbst zu versuchen, bevor er eine Meinung bildet.

Buckley lehnt auch die Vorstellung ab, dass Palworld direkt mit Pokemon konkurriert, was darauf hindeutet, dass sich ihr Publikum nicht wesentlich überschneidet. Stattdessen sieht er Ark als eine engere Parallele, obwohl er Palworld nicht als im direkten Wettbewerb mit einem bestimmten Spiel betrachtet. "Ich habe in Schwierigkeiten geraten, weil ich schon einmal über die" Konsolenkriege "geschimpft habe, aber ich denke, der Wettbewerb in Spielen ist irgendwie aus Gründen desetum hergestellt", bemerkte er und betonte, dass der tatsächliche Wettbewerb der Spielebranche oft mehr um das Timing als um das Timing geht als um direkte Rivalität.

Wenn Buckley einen anderen viralen Slogan wählen könnte, schlug er so etwas wie "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree -Freunde getroffen hat." Er räumte jedoch ein, dass dies nicht ganz die gleiche eingängige Anziehungskraft wie "Pokemon mit Waffen" hat.

Unser Gespräch mit Buckley berührte auch das Potenzial von Palworld auf dem Nintendo Switch 2, der Möglichkeit, dass PocketPair erworben wurde, und vieles mehr. Sie können das vollständige Interview für alle Details eintauchen.

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