Devs Palworld rejeitam 'Pokemon com armas'

May 05,25

Quando você pensa no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokemon com armas". Essa frase cativante, se redutiva, conquistou a Internet quando o jogo ganhou popularidade, contribuindo significativamente para seu sucesso viral. A combinação de jogabilidade familiar de coleta de monstros com a inesperada reviravolta de armas de fogo chamou a atenção de todos, incluindo nós na IGN, pois também usamos essa abreviação para descrevê-la. Foi uma maneira conveniente de transmitir rapidamente a premissa do jogo para os recém -chegados.

No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi o foco pretendido. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley expressou que a equipe não estava emocionada com esse apelido. A Palworld foi exibida pela primeira vez na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021, onde recebeu uma recepção calorosa. Mas, como a mídia ocidental aumentou o jogo, foi rapidamente marcado com a tag "Pokemon With Guns", um rótulo que persistiu, apesar dos esforços da equipe para se distanciar dela.

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Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley esclareceu que Pokemon nunca fez parte de seu argumento inicial. Enquanto a equipe inclui os fãs de Pokemon e reconheceu as semelhanças, sua verdadeira inspiração foi Ark: a sobrevivência evoluiu. "Muitos de nós somos enormes pessoas da Arca, e nosso jogo anterior, Craftspia, meio que tem algumas coisas que realmente amamos da Arca e algumas idéias da Ark", explicou Buckley. O objetivo era expandir o conceito de Ark, enfatizando a automação e dando a cada criatura personalidades e habilidades únicas.

Apesar de suas reservas, Buckley admite que a gravadora "Pokemon With Guns" desempenhou um papel significativo no sucesso do Palworld. "Sim, quero dizer, isso foi grande", disse ele, observando instâncias humorísticas como Dave Oshry, do novo registro interativo de sangue 'Pokemonwithguns.com'. No entanto, Buckley se sente frustrado por aqueles que acreditam que essa frase descreve com precisão a experiência de jogabilidade. Ele incentiva os jogadores a experimentar o jogo antes de formar uma opinião.

Buckley também descarta a noção de que o Palworld compete diretamente com Pokemon, sugerindo que seu público não se sobreponha significativamente. Em vez disso, ele vê Ark como um paralelo mais próximo, embora não vê o Palworld como em uma competição direta com qualquer jogo específico. "Eu já tive problemas por reclamar sobre as 'Guerras do Console' antes, mas acho que a competição nos jogos é fabricada por causa disso", observou ele, enfatizando que a concorrência real da indústria de jogos geralmente é mais sobre o tempo do que a rivalidade direta.

Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark conheceu o fator e os amigos da árvore feliz". Ele reconheceu, no entanto, que isso não tem o mesmo apelo cativante que "Pokémon com armas".

Nossa conversa com Buckley também abordou o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode mergulhar na entrevista completa para todos os detalhes.

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