Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»
Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est «Pokémon avec des fusils». Cette phrase accrocheuse, quoique réductrice, a pris d'assaut Internet lorsque le jeu a gagné en popularité, contribuant considérablement à son succès viral. La combinaison d'un gameplay familier en collect de monstres avec la torsion inattendue des armes à feu a attiré l'attention de tout le monde, y compris nous à IGN, car nous avons également utilisé ce raccourci pour le décrire. C'était un moyen pratique de transmettre rapidement la prémisse du jeu aux nouveaux arrivants.
Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, le label "Pokemon with Guns" n'a jamais été l'objectif prévu. S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu, Buckley a déclaré que l'équipe n'était pas ravie de ce surnom. Palworld a été présenté pour la première fois à l'Indie Live Expo au Japon en juin 2021, où il a reçu une réception chaleureuse. Mais alors que Western Media a repris le jeu, il a été rapidement marqué avec l'étiquette "Pokemon with Guns", une étiquette qui a persisté malgré les efforts de l'équipe pour s'en éloigner.
Dans une interview de suivi, Buckley a précisé que Pokémon n'a jamais fait partie de leur pitch initial. Alors que l'équipe comprend des fans de Pokémon et a reconnu les similitudes, leur véritable inspiration était Ark: la survie a évolué. "Beaucoup d'entre nous sont d'énormes personnes Ark, et notre jeu précédent, Craftopia, a en quelque sorte des trucs que nous aimions vraiment d'Ark et des idées d'Ark", a expliqué Buckley. L'objectif était de développer le concept d'Ark, de souligner l'automatisation et de donner à chaque créature des personnalités et des capacités uniques.
Malgré leurs réserves, Buckley admet que le label "Pokemon with Guns" a joué un rôle important dans le succès de Palworld. "Ouais, je veux dire, c'était grand", a-t-il dit, notant même des cas humoristiques comme Dave Oshry de New Blood Interactive Mademarking 'Pokemonwithguns.com'. Pourtant, Buckley se sent frustré par ceux qui croient que cette phrase décrit avec précision l'expérience de gameplay. Il encourage les joueurs à essayer le jeu par eux-mêmes avant de se forger une opinion.
Buckley rejette également l'idée que Palworld rivalise directement avec Pokémon, suggérant que leur public ne se chevauche pas de manière significative. Au lieu de cela, il considère Ark comme un parallèle plus proche, bien qu'il ne considère pas Palworld comme en concurrence directe avec un jeu spécifique. "J'ai déjà eu des ennuis pour me plaindre des" guerres de console ", mais je pense que la concurrence dans les jeux est en quelque sorte fabriquée pour le bien", a-t-il fait remarquer, soulignant que la véritable concurrence de l'industrie du jeu est souvent plus sur le timing que sur la rivalité directe.
Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent, il a suggéré quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends". Il a cependant reconnu que cela n'avait pas tout à fait le même attrait accrocheur que "Pokémon avec des fusils".
Notre conversation avec Buckley a également abordé le potentiel de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez plonger dans l'interview complète pour tous les détails.
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