Neues PlayStation -Spiel inspiriert von Smash Bros, die bald kommen
Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verändert und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA ist, wird es gemunkelt, dass es sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt, mit einem prozentualen Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, könnten aber noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt sein. Es zielt auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe ab als jedes frühere Bungie -Spiel.
Laut einem neu entstehenden Bericht, der auch andere faszinierende Details zu diesem mysteriösen Projekt enthüllt, wird ein First-An-Party-PlayStation-Spiel mit dem Code genannt Gummibärchen erheblich inspiriert.
Das erste Flüstern der Existenz von Gummibärchen tauchte im August 2023 online auf, als der Spielposten berichtete, dass in Bungie ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen entwickelt wurde. Ein Jahr später kündigte Bungie an, 220 Mitarbeiter zu entlassen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Bei dieser Gelegenheit enthüllte der Destiny -Entwickler, dass in naher Zukunft weitere 155 seiner Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment integriert würden.
Diese bisher bestätigten Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation Studio einrichtete, und die mit der Angelegenheit vertrauten namenlosen Quellen zitierten. Die neue Tochtergesellschaft, die angeblich aus rund 40 Mitarbeitern besteht, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das bevorstehende PlayStation-Spiel für First-Party wahrscheinlich Jahre vor der Veröffentlichung ist, bleibt die derzeitige Entwicklungsphase unklar. Während Details zu Gummibärchen knapp bleiben, berichtet der Spielpost, dass die MOBA eine Seite vom Super Smash Bros. Playbook nimmt.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere soll Gummibärchen ohne herkömmliche Gesundheitsbalken entworfen worden sein, wobei sein Gesundheitssystem gleichwertig als Modifikator dient, der bestimmt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der prozentuale Schaden ein ausreichend ausreichend ausreichend ausreichender Niveau erreicht, können Gummibärchencharaktere sogar von der Karte gestrichen werden. Dieses System klingt bemerkenswert ähnlich wie das von den Super Smash Bros. Games verwendete Schadensprozentsystem.
Berichten zufolge werden Gummibärchen ein Trio von Charakterklassen aufweisen, die für ein MOBA -Spiel typisch sind: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Mehrere Spielmodi sollen auch Teil des Pakets sind, zusammen mit einer Ästhetik, die als gemütlich, lebendig und "lo-fi" bezeichnet wird. Diese Deskriptoren unterscheiden sich erheblich von allem, was Bungie zuvor getan hat, was die Quellen des Spielposts für eine absichtliche Auswahl des Designs für die Unterscheidung von Gummibärchen aus den übrigen Angeboten des Studios und möglicherweise an eine neue, jüngere Demografie ansprechen.
Gummibärke zählen seine Zeit in der Inkubation bei Bungie und berichten Berichten zufolge seit mindestens 2022 in der Entwicklung. Diese neu entstandene Behauptung des Entwicklerschalters des Projekts stimmt mit der jüngsten Offenbarung aus, dass PlayStation ein neues Studio in Los Angeles eingerichtet hat-zumindest unter der Annahme, dass diese in Kalifornien ansässige Abteilung dieselbe ist, die an Gummi-Bären arbeitet.
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