Smash Brosが間もなく登場した新しいPlayStationゲーム

Apr 09,25

まとめ

  • Bungieの神秘的なゲームであるCode-Named Gummy Bearsは、開発者を変えたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
  • 主にMOBAですが、このゲームはSuper Smash Bros.からインスピレーションを得ると噂されており、従来のヘルスバーではなくパーセンテージベースのダメージシステムを備えています。
  • Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のバンジーゲームよりも若い人口統計をターゲットにしています。

この神秘的なプロジェクトに関する他の興味深い詳細も明らかにする新たに登場したレポートによると、ファーストパーティのプレイステーションゲームコードと名付けられたグミベアズという名前は、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われています。

Gummy Bearsの存在の最初のささやきは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発中であると報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員を解雇することを発表しました。これは労働力が17%削減されました。その機会に、Destiny開発者は、近い将来、追加の155人のスタッフがSony Interactive Entertainmentに統合されることを明らかにしました。

これらの以前に確認された統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立しました。ゲームポストは、この問題に精通している無名の情報源を引用しています。伝えられるところによると、約40人の従業員で構成される新しい子会社は、グミベアの開発を引き継ぎました。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は不明のままです。 Gummy Bearsの詳細は依然として不足していますが、ゲームの投稿では、MOBAがSuper Smash Bros. Playbookのページを取得すると報告しています。

伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。

具体的には、グミベアは従来のヘルスバーなしで設計されたと言われています。その健康システムと同等のものは、ヒット時にキャラクターがノックバックされる距離を決定する修飾子になります。パーセンテージベースのダメージが十分に高いレベルに達すると、グミベアのキャラクターをマップからノックオフすることさえできます。このシステムは、Super Smash Bros. Gamesが利用するダメージパーセントシステムと非常に似ているように聞こえます。

Gummy Bearsは、MOBAゲームに典型的なキャラクタークラスのトリオを特徴とすると伝えられています:攻撃、防衛、サポート。また、複数のゲームモードは、パッケージの一部であると言われており、居心地が良く、活気に満ちた「lo-fi」と呼ばれる美学があります。これらの記述子は、Bungieが以前に行ったこととは大きく異なります。これは、Game Postの情報源が、スタジオの他の製品とグミベアを区別し、新しい若い人口統計に潜在的に魅力的になることを目的とした意図的なデザインの選択であると主張しています。

Bungieでのインキュベーションの時間を数えて、Gummy Bearsは少なくとも2022年以来開発されていると伝えられています。このプロジェクトの開発者スイッチの新たに出現した主張は、PlayStationがロサンゼルスに新しいスタジオを設立したという最近の啓示と一致しています。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.