Новая игра PlayStation, вдохновленная Smash Bros, скоро появится

Apr 09,25

Краткое содержание

  • Таинственная игра Bungie, названные кодовыми Gummy Bears, по сообщениям, изменила разработчиков и в настоящее время разрабатывается в новой студии PlayStation.
  • По слухам, в то время как в первую очередь является MOBA, играет вдохновение из Super Smash Bros., в которой есть система повреждений на основе процента вместо традиционных батончиков для здоровья.
  • Gummy Bears находился в разработке не менее трех лет, но все еще может быть в нескольких годах от выпуска. Он нацелен на более молодую демографию, чем любая предшествующая игра Bungie.

Говорят, что первая партийная игра PlayStation Game Bears черпает значительное вдохновение в серии Super Smash Bros.

Первый шепот существования Gummy Bears всплыл в Интернете в августе 2023 года, когда в игре сообщили, что титул MOBA с этим кодовым именем находился в разработке в Bungie. Год спустя Bungie объявила, что увольняет 220 сотрудников - на 17% снижение своей рабочей силы. В этом случае разработчик Destiny сообщил, что еще 155 его сотрудников будут интегрированы в Sony Interactive Entertainment в ближайшем будущем.

Эти ранее подтвержденные усилия по интеграции теперь привели к тому, что Sony создала новую студию PlayStation, сообщает The Game Post, ссылаясь на неназванные источники, знакомые с этим вопросом. Новая дочерняя компания, которая, как сообщается, состоит из примерно 40 сотрудников, захватила развитие липких медведей. Хотя предстоящая первая игра PlayStation, вероятно, находится в нескольких годах от выпуска, ее нынешняя стадия развития остается неясной. В то время как подробности о липких медведях остаются дефицитными, в игре сообщает, что MOBA возьмет страницу из Super Smash Bros. Playbook.

По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.

В частности, Gummy Bears, как говорят, были спроектированы без традиционных батончиков здоровья, а ее система здравоохранения эквивалентно служит модификатором, который определяет, как далеко от удара персонаж. Когда ущерб на основе процента достигает достаточно высокого уровня, символы Gummy Bears можно даже сбить с карты. Эта система звучит удивительно похоже на систему процента повреждений, используемая Super Smash Bros. Games.

По сообщениям, Gummy Bears будет иметь трио классов персонажей, типичное для игры MOBA: атака, защита и поддержка. Также говорят, что несколько игровых режимов являются частью пакета, а также эстетику, описанную как уютная, яркая и «lo-fi». Эти дескрипторы значительно отличаются от чего -либо, что делал Bungie, что, как утверждает источники Game Post, является преднамеренным выбором дизайна, направленным на дифференцирование липких медведей от остальных предложений студии и потенциально привлекательное к новой, молодой демографии.

Считая свое время в инкубации в Bungie, Gummy Bears, как сообщается, находился в разработке, по крайней мере, с 2022 года. Это недавно появившееся утверждение о переключении разработчика проекта согласуется с недавним откровением о том, что PlayStation установила новую студию в Лос-Анджелесе-по крайней мере, предполагая, что это калифорнийское подразделение-это то же самое, которое работает над Gummy Bears.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.