Respawn kehrt Apex Legends Battle Pass ändert sich nach einer großen Gegenreaktion

Apr 12,25

Respawn Entertainment hat ihre kontroversen neuen Battle Pass -Änderungen für Apex -Legenden erheblich umkehren, die durch eine starke Gegenreaktion der Gaming -Community ausgelöst wurden. Tauchen Sie in die Details ihres überarbeiteten Kampfpassschemas ein und verstehen Sie die Gründe für die weit verbreitete Unzufriedenheit.

Der Kampfpass von Apex Legends nimmt eine Kehrtwende nach öffentlichem Aufschrei

Respawn Entertainment kehrt auf 950 Apex Coins Premium Battle Pass zurück

Respawn Entertainment, die Entwickler hinter Apex Legends, kündigten sie über ihre Twitter -Seite (x) an, dass sie ihre Pläne für ein neues Battle -Pass -System aufgrund bedeutender Gemeinschafts -Rückschläge zurückziehen. Das vorgeschlagene System, das zwei 9,99 -Dollar -Schlachtkarten pro Saison enthielt und die Option zum Kauf von Premium -Pässen mit Apex -Münzen beseitigt, wird am 6. August nicht in der kommenden Update 22 in die 22. Saison voranschreiten.

Respawn erkannte ihren Fehler und bestätigte, dass der Premium Battle Pass zu seinem ursprünglichen Preis von 950 Apex -Münzen mit dem Start der 22. Staffel zurückgeht. Sie gaben zu, dass die neuen Änderungen schlecht kommuniziert und zur Verbesserung der Transparenz und Aktualität in zukünftigen Aktualisierungen verpflichtet waren. Die Entwickler konzentrierten sich darauf, die Anliegen der Spieler zu bewältigen, einschließlich der Anpassung von Betrügern, Verbesserung der Spielstabilität und der Einführung der Verbesserung der Lebensqualität.

Respawn stellte auch fest, dass die am 5. August geplanten Patch -Notizen in Staffel 22 verschiedene Verbesserungen und Fehlerbehebungen für die Verbesserung der Spielstabilität enthalten werden. Sie bedankten sich bei der Community für ihre fortgesetzte Unterstützung und räumten ein, dass der Erfolg des Spiels das Engagement der Spieler hängt.

Die Kontroverse des Battle Pass und das neue Programm

Apex Legends Battle Pass -Veränderungen waren ein großer Whoopsie, sodass Respawn den Kurs umkehrt

Das überarbeitete Battle Pass -Schema für die 22. Staffel vereinfacht die Struktur zu:

  • Frei
  • Prämie für 950 Apex -Münzen
  • Ultimativ für 9,99 USD und ultimativ+ für 19,99 USD

Dieser neue, optimierte Ansatz stellt den ursprünglichen umstrittenen Vorschlag stark kontrastiert. Am 8. Juli stellte Apex Legends ein Battle Pass-System vor, bei dem die Spieler für die halbe Saison zweimal zum Start der Saison mitten in der Mitte der Saison zahlen mussten. Dies bedeutete zweimal, 9,99 US-Dollar für einen Premium-Pass in voller Saison für 950 Apex-Münzen oder 9,99 US-Dollar für ein 1000-Münzbündel zu beschreiben. Darüber hinaus hätte eine neue Premium+ -stufe, die das Premium-Bündel ersetzt, jede halbe Saison 19,99 US-Dollar gekostet, was die Frustration des Spielers weiter fördert.

Lüfteraufschrei und Reaktion

Apex Legends Battle Pass -Veränderungen waren ein großer Whoopsie, sodass Respawn den Kurs umkehrt

Die vorgeschlagenen Änderungen entzündeten einen Feuersturm der Kritik in der Apex Legends -Community. Die Fans äußerten ihre Unzufriedenheit auf Twitter (X) und den Apex Legends Subreddit und bezeichneten die Entscheidung als katastrophal und verpflichtet, zukünftige Käufe des Battle Pass zu boykottieren. Die Gegenreaktion wurde durch die Flut negativer Überprüfungen auf der Dampfseite von Apex Legends weiter verstärkt und zum Zeitpunkt des Schreibens insgesamt 80.587.

Während sich die Umkehrung der Veränderungen des Schlachtpasses erleichterte, haben viele Spieler der Meinung, dass ein solcher Fehltritt vermieden werden sollte. Die vehemente Reaktion der Gemeinde unterstreicht die entscheidende Rolle des Spieler -Feedbacks bei der Gestaltung von Spielentwicklungsentscheidungen.

Respawn Entertainments Anerkennung ihres Fehlers und ihres Versprechens zur Verbesserung der Kommunikations- und Spielerhöhungen ist ein positiver Schritt in Richtung des Vertrauens mit ihrer Spielerbasis. Wenn sich die 22. Staffel nähert, warten die Fans auf die versprochenen Verbesserungen und Stabilitätsbehebungen, die in den Patch -Patchnotizen am 5. August beschrieben wurden.

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