El reverso invierte los cambios en el pase de batalla de las leyendas de Apex después de una reacción violenta importante
Respira Entertainment ha realizado una reversión significativa en sus controvertidos cambios de nuevos cambios en el pase de batalla para las leyendas de Apex, provocados por una fuerte reacción de la comunidad de juegos. Sumérgete en los detalles de su esquema revisado de Pase de batalla y comprende las razones detrás del descontento generalizado.
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Respira Entertainment, los desarrolladores detrás de Apex Legends, anunciaron a través de su página de Twitter (X) que están retirando sus planes para un nuevo sistema de pase de batalla debido a una reacción importante de la comunidad. El sistema propuesto, que incluía dos pases de batalla de $ 9.99 por temporada y eliminó la opción de comprar pases premium con monedas Apex, no avanzará en la próxima actualización de la temporada 22 del 6 de agosto.
Reconociendo su error, Respawn confirmó que el pase de batalla premium volverá a su precio original de 950 monedas de Apex con el lanzamiento de la temporada 22. Admitieron que los nuevos cambios fueron mal comunicados y comprometidos a mejorar la transparencia y la puntualidad en futuras actualizaciones. Los desarrolladores destacaron su enfoque en abordar las preocupaciones de los jugadores, incluida la abordar tramposos, mejorar la estabilidad del juego y implementar mejoras de calidad de vida.
Respawn también señaló que las notas del parche de la temporada 22, programadas para su lanzamiento el 5 de agosto, incluirán varias mejoras y correcciones de errores destinadas a mejorar la estabilidad del juego. Expresaron su gratitud a la comunidad por su continuo apoyo, reconociendo que el éxito del juego depende de la participación del jugador.
La controversia del pase de batalla y el nuevo esquema

El esquema revisado de pase de batalla para la temporada 22 simplifica la estructura para:
- Gratis
- Premium para 950 monedas Apex
- Ultimate por $ 9.99 y Ultimate+ por $ 19.99
Este nuevo enfoque simplificado contrasta claramente la propuesta polémica original. El 8 de julio, Apex Legends dio a conocer un sistema de pases de batalla que requería que los jugadores pagaran dos veces por pases de media temporada, una vez en el inicio de la temporada y otra a mitad de camino. Esto significaba desembolsar $ 9.99 dos veces para lo que anteriormente era un pase premium de temporada completa disponible para 950 monedas Apex o $ 9.99 por un paquete de 1000 monedas. Además, un nuevo nivel premium+, reemplazando el paquete premium, habría costado $ 19.99 cada media temporada, lo que impulsó la frustración de los jugadores.
Protesta del ventilador y reacción

Los cambios propuestos encendieron una tormenta de críticas dentro de la comunidad de leyendas de Apex. Los fanáticos expresaron su insatisfacción en Twitter (X) y el subreddit de Apex Legends, calificando la decisión como desastrosa y comprometida a boicotear las compras futuras de batalla. La reacción se intensificó aún más por la inundación de revisiones negativas en la página de vapor de Apex Legends, por un total de 80,587 al momento de escribir.
Si bien la reversión de los cambios en el pase de batalla ha traído alivio, muchos jugadores sienten que tal paso en falso debería haberse evitado. La respuesta vehemente de la comunidad subraya el papel crítico de la retroalimentación de los jugadores en la configuración de las decisiones de desarrollo del juego.
El reconocimiento de Respira Entertainment de su error y su promesa de mejorar la comunicación y las mejoras de los juegos es un movimiento positivo para reparar la confianza con su base de jugadores. A medida que se acerca la temporada 22, los fanáticos esperan las mejoras prometidas y las correcciones de estabilidad descritas en las notas del parche del 5 de agosto.
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