RAPAWN inverse les changements de passe de bataille des légendes Apex après un contrecoup majeur
Respawn Entertainment a fait un renversement important sur leurs nouveaux changements controversés pour les légendes Apex, provoqué par une forte réaction de la communauté des jeux. Plongez dans les détails de leur schéma révisé de Battle Pass et comprenez les raisons du mécontentement répandu.
Battle Pass de Apex Legends prend un demi-tour après le tollé public
Respawn Entertainment revient au 950 Apex Coins Premium Battle Pass
RAPAWN ENTERMENT, les développeurs derrière Apex Legends, ont annoncé via leur page Twitter (x) qu'ils retirent leurs plans pour un nouveau système de passes de bataille en raison d'une réaction communautaire importante. Le système proposé, qui comprenait deux passes de bataille de 9,99 $ par saison et a éliminé l'option d'achat de passes premium avec des pièces Apex, n'ira pas dans la prochaine mise à jour de la saison 22 le 6 août.
Reconnaissant leur erreur, Respawn a confirmé que le PREMIUM BATAIL PASS reviendrait à son prix d'origine de 950 pièces APEX avec le lancement de la saison 22. Ils ont admis que les nouveaux changements étaient mal communiqués et déterminés à améliorer la transparence et la rapidité dans les mises à jour futures. Les développeurs ont mis en évidence leur concentration sur la lutte contre les préoccupations des joueurs, notamment la lutte contre les tricheurs, l'amélioration de la stabilité du jeu et le déploiement d'améliorations de la qualité de vie.
Respawn a également noté que les notes de mise à pied de la saison 22, prévues pour la sortie le 5 août, comprendront diverses améliorations et correctifs de bogues visant à améliorer la stabilité du jeu. Ils ont exprimé leur gratitude à la communauté pour leur soutien continu, reconnaissant que le succès du jeu dépend de l'engagement des joueurs.
La controverse de la bataille et le nouveau schéma

Le schéma révisé de Battle Pass pour la saison 22 simplifie la structure à:
- Gratuit
- Premium pour 950 pièces APEX
- Ultime pour 9,99 $ et ultime + pour 19,99 $
Cette nouvelle approche rationalisée contraste fortement la proposition controversée originale. Le 8 juillet, Apex Legends a dévoilé un système de passes de bataille qui obligeait les joueurs à payer deux fois pour les passes d'une demi-saison, une fois au début et à nouveau à mi-chemin de la saison. Cela signifiait décoller 9,99 $ deux fois pour ce qui était auparavant un laissez-passer premium complet disponible pour 950 pièces APEX ou 9,99 $ pour un pack de 1000 pièces. De plus, un nouveau niveau premium +, en remplacement du pack premium, aurait coûté 19,99 $ toutes les demi-saison, alimentant davantage la frustration des joueurs.
Toll de ventilateur et réaction

Les changements proposés ont déclenché une tempête de critiques au sein de la communauté Apex Legends. Les fans ont exprimé leur insatisfaction sur Twitter (X) et le Subdredit des légendes Apex, étiquetant la décision comme désastreuse et s'engageant à boycotter les futurs achats de passes de bataille. Le contrecoup a été encore intensifié par le flot de critiques négatives sur la page de vapeur des légendes Apex, totalisant 80 587 au moment de la rédaction du moment de la rédaction.
Bien que l'inversion des changements de passe de bataille ait apporté un soulagement, de nombreux joueurs estiment qu'un tel faux pas aurait dû être évité. La réponse véhémente de la communauté souligne le rôle essentiel des commentaires des joueurs dans la formation des décisions de développement de jeux.
La reconnaissance de Respawn Entertainment de leur erreur et de leur engagement à améliorer la communication et les améliorations du jeu est une évolution positive vers la fiducie de réparation avec leur base de joueurs. À l'approche de la saison 22, les fans attendent vivement les améliorations promises et les correctifs de stabilité décrits dans les notes de mise du 5 août.
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