Roblox' Garten-Spiel sticht Top-Titel auf Steam aus

Oct 01,25

Roblox-Farming-Hit »Grow a Garden« bricht Spielerrekorde

Der Roblox-Farmingsimulator »Grow a Garden« ist zu einem echten Gaming-Phänomen geworden und zieht regelmäßig Spielerzahlen an, die mit Top-Titeln auf allen Plattformen mithalten können. Zu jeder beliebigen Zeit findet man etwa 2 Millionen virtuelle Landwirte, die ihre Beete pflegen – Zahlen, die die meisten anderen Roblox-Erfahrungen bei weitem in den Schatten stellen.

Rekorde auf allen Plattformen gebrochen

Letztes Wochenende erreichte »Grow a Garden« erstaunliche 8,8 Millionen gleichzeitige Spieler – womit nicht nur Roblox-Rekorde, sondern auch die Elite der Gaming-Branche übertrumpft wurden. Zum Vergleich: Der aktuelle Spitzenwert von Counter-Strike 2 auf Steam liegt bei etwa 1,86 Millionen, während PUBGs Allzeit-Rekord im Jahr 2018 bei 3,25 Millionen lag.

Das Geistesprodukt eines 16-jährigen Entwicklers, das am 25. März 2025 veröffentlicht wurde, hat bis heute 3,4 Milliarden Besuche verzeichnet. Obwohl es Fortnites gigantischen Rekord von 15,3 Millionen noch nicht ganz erreicht hat, deutet seine explosive Wachstumskurve darauf hin, dass es auf dem besten Weg dahin ist.

Digitale Ernten kultivieren

Im Kern bietet »Grow a Garden« reine, befriedigende Farming-Grundlagen. Spieler erhalten ihr eigenes Beet, auf dem Feldfrüchte dynamisch wachsen – sogar im Offline-Modus – was diesen unwiderstehlichen »Noch eine Ernte«-Effekt erzeugt.

Die Einfachheit überzeugt:

  • Beginne mit Karottensamen (deine anfänglichen 20 Sheckles reichen dafür)
  • Verkaufe Ernten, um auf Heidelbeeren → Mangos → Trauben aufzusteigen
  • Beobachte, wie sich dein Garten von einem bescheidenen Beet in ein lebendiges Paradies verwandelt

Kosmische Anpassungen und besondere Events erweitern den Kernspielablauf und sorgen dafür, dass Millionen täglich zurückkehren.

Die Köpfe hinter dem Erfolg

Was als Leidenschaftsprojekt eines Teenagers begann, involviert mittlerweile das Roblox-Studio DoBig und Janzen Madsens »Splitting Point«-Netzwerk. Wie Madsen erzählt:

»Wir haben uns zusammengetan, als das Spiel etwa 1.000–2.000 gleichzeitige Spieler hatte. Wir erstellten einen Live-Ops-Plan, machten ein paar Updates, und der Rest ist Geschichte.«

Das Team veröffentlicht wöchentlich neue Inhalte – von DJ-Partys bis hin zu zeitlich begrenzten Feldfrüchten – was eine bisher unerreichte Bindung schafft.

Eine neue Ära für Roblox

Da Roblox den Erfolg von »Grow a Garden« bestätigt (»außergewöhnliche Spielerbindung und soziale Interaktionen treiben seinen Erfolg an«), zeigt dieses Farming-Phänomen die Reife der Plattform. Wie Madsen es ausdrückt:

»Einige der besten Spieldesigner weltweit arbeiten auf Roblox daran, komplexe Gameplay-Probleme unter einfachen Oberflächen zu lösen.«

Die Monetarisierung des Spiels – vom Verkauf von Robux-Artikeln wie Saatgut-Paketen (7–715 RBX) bis zu dekorativen Lagerfeuern (149 RBX) – deutet bei dieser Spielerbasis auf ein enormes Ertragspotenzial hin.

Saatgut-Pakete und Anpassungsoptionen in »Grow a Garden«

Ob du nun dein erstes Karottenbeet bestellst oder exotische Früchte erntest – »Grow a Garden« hat etwas Besonderes in der Gaming-Landschaft kultiviert und zeigt keine Anzeichen dafür, dass sein phänomenales Wachstum nachlässt.

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