로블록스 '가든 그로우', 스팀 인기 게임 제치고 선두
로블록스의 농장 시뮬레이터 'Grow a Garden'은 모든 플랫폼의 최정상 게임들과 어깨를 나란히 하는 플레이어 수를 기록하며 단순한 게임을 넘어 하나의 현상이 되었습니다. 언제든지 약 200만 명의 디지털 농부들이 자신의 밭을 가꾸는 모습을 볼 수 있는데, 이는 대부분의 다른 로블록스 경험들보다 압도적으로 높은 수치입니다.
플랫폼을 초월한 기록 갈아치우기
지난 주말 'Grow a Garden'은 동시 접속자 880만 명이라는 경이로운 기록을 달성했는데, 이는 로블록스 기록뿐만 아니라 전체 게임 산업에서도 정상급에 위치함을 의미합니다. 비교를 위해 말하자면, '카운터 스트라이크 2'의 현재 스팀 최고 동시 접속자 수는 약 186만 명이며, 'PUBG'의 역대 최고 기록은 2018년의 325만 명이었습니다.
2025년 3월 25일 16세 개발자가 공개한 이 간단해 보이는 농장 시뮬레이터는 현재까지 34억 회의 방문을 기록했습니다. '포트나이트'의 1,530만 명이라는 거대한 기록에는 아직 미치지 못하지만, 폭발적인 성장세를 고려할 때 그 길을 순조롭게 걷고 있다고 할 수 있습니다.
디지털 수확물 재배하기
'Grow a Garden'의 핵심은 순수하고 만족스러운 농사 기본 메커니즘에 있습니다. 플레이어들은 각자의 밭을 받아 작물을 키우는데, 이는 오프라인 상태에서도 자라기 때문에 "한 번만 더 수확하고 말자"는 중독성 있는 루프를 생성합니다.
게임의 단순한 메커니즘:
- 당근 씨앗으로 시작(초기 자금 20 셰클로 구매 가능)
- 수확물을 판매해 블루베리 → 망고 → 포도로 업그레이드
- 초라한 밭이 점점 활기찬 낙원으로 변모하는 모습 감상
코스메틱 커스터마이징과 특별 이벤트는 기본 농사 시스템 위에 층을 더하며 매일 수백만 명의 플레이어를 끌어모읍니다.
마법 뒤에 숨은 이들
한 청소년의 열정 프로젝트로 시작된 이 게임은 이제 로블록스 스튜디오 'DoBig'과 개발자 잰젠 매드슨의 'Splitting Point' 네트워크가 함께하고 있습니다. 매드슨은 이렇게 회고했습니다:
"우리는 게임 동시 접속자 수가 1,000-2,000명일 때 협력하기 시작했습니다. 실시간 운영 계획을 수립하고 몇 가지 업데이트를 했고, 나머지는 역사가 되었죠."
이 팀은 DJ 주도의 댄스 파티부터 한정판 작물에 이르기까지 공격적인 주간 콘텐츠 업데이트를 유지하며 전례 없는 참여도를 이끌어내고 있습니다.
로블록스의 새로운 시대
로블록스가 'Grow a Garden'의 성공을 인정("탁월한 사용자 유지율과 사회적 상호작용이 성공을 이끌었다")하면서, 이 농장 현상은 플랫폼의 성숙을 증명하고 있습니다. 매드슨은 이렇게 말했습니다:
"세계 최고의 게임 디자이너들이 로블록스에서 간단한 표면 아래 복잡한 게임플레이 문제를 해결하고 있습니다."
씨앗 팩(7-715RBX)부터 장식용 모닥불(149RBX)까지 로벅스 아이템을 판매하는 게임의 수익 모델은 플레이어 기반을 고려할 때 엄청난 수익 잠재력을 시사합니다.
처음 당근 밭을 가꾸든 이국적인 과일을 수확하든, 'Grow a Garden'은 게임계에 특별한 무언가를 심었으며 이 현상적인 성장세가 멈출 기미는 보이지 않습니다.