Saros ist der Nachfolger von Housemarque für die Rückkehrung, die im Jahr 2026 ankommt
Housemarque enthüllt Saros, den mit Spannung erwarteten Nachfolger ihres anerkannten 2022 Roguelite -Shooters Returnal. Saros mit Rahul Kohli ist für eine Veröffentlichung von 2026 auf PlayStation 5 mit verbesserten Funktionen für den PS5 Pro geplant.
Saros wird während des jüngsten PlayStation -Spielstaates vorgestellt und trägt die unverwechselbare Hausmarque -Unterschrift. Die Spieler übernehmen die Rolle von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, der auf eine gefährliche Suche nach Antworten auf einem flüchtigen, sich ständig verändernden Planeten, der von einer Sonnenfinsternis und einer beeindruckenden, kolossalen Einheit beschattet wird. Die Atmosphäre des Spiels spiegelt die Rückkehrdauer stark wider, wobei der wiederkehrende Satz "Kommen Sie stärker" auf seine roguelischen Elemente, während das feurige Spektakel Housemarque's Signature Bullet-Hell-Stil zeigt.
Creative Director Gregory Louden beschreibt Saros als "ultimative Evolution" von Housemarque's Signature Gameplay-Fokussierererfahrung. Während ein neuer Einzelspieler-IP aufbaut, baut sie auf der Grundlage der ansprechenden Aktion von Returnal auf.
Saros führt jedoch erhebliche Gameplay -Innovationen ein. Laut Louden im PlayStation -Blog liegt ein wesentlicher Unterschied im System anhaltender Ressourcen und Fortschritte. Während sich die Spielwelt dynamisch nach dem Tod des Spielers verändert, wie es typisch für das Genre ist, werden die Spieler auch dauerhafte Upgrades für ihre Waffen- und Schutzanzüge ansammeln.
Weitere Details werden später in diesem Jahr versprochen, wobei Housemarque eine erweiterte Vorschau auf Gameplay vorstellt. Für einen umfassenden Überblick über alle Ankündigungen aus dem PlayStation State of Play finden Sie unsere detaillierte Zusammenfassung.
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