Saros est le successeur de HouseMarque à Returnal, arrivant en 2026
HouseMarque dévoile Saros, le successeur très attendu de leur acclamé Roguelite Shooter, Roguelite, Returnal. Avec Rahul Kohli, Saros est prévu pour une sortie en 2026 sur PlayStation 5, avec des fonctionnalités améliorées pour la PS5 Pro.
Dévoilé lors du récent état de jeu PlayStation, Saros porte la signature indubitable de la marque de maison. Les joueurs assument le rôle d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri se lançant dans une quête périlleuse de réponses sur une planète volatile et toujours en déplacement, ombragée par une éclipse et une formidable entité colossale. L'atmosphère du jeu fait fortement écho à Returnal, avec la phrase récurrente "revenez plus fort" faisant allusion à ses éléments Roguelike, tandis que le spectacle ardent présente le style de balle de balle de la marque HouseMarque.
Le directeur créatif Gregory Louden décrit Saros comme "l'évolution ultime" de l'expérience axée sur le jeu de HouseMarque. Bien qu'une nouvelle propriété intellectuelle solo, elle s'appuie sur la base de l'action engageante de retour à la troisième personne.
Cependant, Saros introduit des innovations de gameplay importantes. Selon Louden sur le blog PlayStation, une différence clé réside dans le système de ressources persistantes et de progression. Alors que le monde du jeu se déplace dynamiquement à la mort des joueurs, comme c'est typique du genre, les joueurs accumuleront également des améliorations permanentes pour leurs armes et leurs costumes de protection.
De plus amples détails sont promis plus tard cette année, avec HouseMarque prévoyant de présenter un aperçu prolongé de gameplay. Pour un aperçu complet de toutes les annonces de l'état de jeu PlayStation, consultez notre récapitulatif détaillé.
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