サロスは、2026年に到着したHousemarqueの後継者であり、Returnalの後継者です
Housemarqueは、称賛された2022年のRogueliteシューティングゲームのRecrestalの非常に期待されている後継者であるSarosを発表します。 Rahul Kohli主演のSarosは、PlayStation 5で2026年のリリースが予定されており、PS5 Proの機能が強化されています。
最近のPlayStation State of Playの間に発表されたサロスは、紛れもないフューズマークの署名を担当しています。プレイヤーは、日食と恐ろしい巨大な存在によって隠された、不安定で絶えず変化する惑星の答えの危険な探求に着手しているソラトリ執行者であるアルジュン・デヴラジの役割を想定しています。ゲームの雰囲気はリターンに強く反映され、繰り返しのフレーズは「カムバックバック強力」で、そのroguelikeの要素を暗示していますが、燃えるようなスペクタクルはハウスマークの代表的な弾丸の様式スタイルを紹介しています。
クリエイティブディレクターのグレゴリーラウドンは、サロスをハウスマークの特徴的なゲームプレイに焦点を当てた体験の「究極の進化」と説明しています。新しいシングルプレイヤーIPですが、Returnalの魅力的なサードパーソンアクションの基礎に基づいています。
ただし、Sarosは重要なゲームプレイの革新を導入しています。 PlayStationブログのLoudenによると、重要な違いは、持続的なリソースと進行のシステムにあります。ゲームの世界は、このジャンルの典型的なように、プレイヤーの死に動的にシフトしますが、プレイヤーは武器と保護スーツの恒久的なアップグレードも蓄積します。
今年後半に詳細は約束され、Housemarqueは拡張ゲームプレイのプレビューを紹介することを計画しています。 PlayStation State of Playからのすべての発表の包括的な概要については、詳細な要約をご覧ください。