Space Marine 2 Epic Games Anforderungen Irk -Fans
Warhammer 40.000: Die PC -Release von Space Marine 2 hat Kontroversen über die obligatorische Installation von epischen Online -Diensten (EOs) ausgelöst, selbst für Dampfbenutzer, die Crossplay nicht nutzen.
EOS: Eine Kreuzspielanforderung
Epic Games bestätigte Eurogamer, dass CrossPlay in allen PC -Storefronts für Multiplayer -Spiele im epischen Spielgeschäft obligatorisch ist. Während Focus Entertainment klarstellte, dass das Verknüpfen von Steam- und Epic Accounts nicht zum Spielen erforderlich ist, ist EOS die bestimmte Methode zum Erreichen dieser Cross -Play -Funktionalität. Entwickler im Epic Games Store können ihre Methode kostenlos auswählen, aber EOS bietet eine bequeme, kostenlose Lösung, die die Anforderungen von Epic erfüllt.
Spieler Gegenreaktion
Die obligatorische EOS -Installation hat erhebliche Kritik gezogen. Zu den Bedenken zählen die wahrgenommene "Spyware" der zusätzlichen Software und eine allgemeine Präferenz, um das Ökosystem von Epic zu vermeiden. Dies führte dazu, dass negative Dampfprüfungen sich hauptsächlich auf die unangekündigte EOS -Anforderung konzentrierten, obwohl es vom epischen Spielstars getrennt war. Die langwierige EOS -EULA und seine Auswirkungen auf die Datenerfassung in bestimmten Regionen haben die negative Reaktion weiter angeheizt.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass zahlreiche andere Spiele EOs verwenden, darunter Titel wie Hades, Elden Ring und Hogwarts Legacy. Diese weit verbreitete Verwendung, die teilweise auf das Eigentum von Epic an Unreal Engine und seine häufige EOS-Integration zurückzuführen ist, deutet darauf hin, dass die Kontroverse eher eine Knie-Ruck-Reaktion als ein einzigartiges Problem sein könnte.
Die Wahl bleibt
Spieler können EOS deinstallieren, aber dies wird die Cross -Play -Funktionalität deaktivieren. Trotz des negativen Empfangs um EOS hat Space Marine 2 selbst positive Kritiken erhalten, wobei Game8 ihm 92 vergeben hat und sein Gameplay und seine Treue zum Ausgangsmaterial lobte.
In der Debatte wird die komplexe Beziehung zwischen plattformübergreifendem Spielen, Plattformanforderungen und der Autonomie des Spielers hervorgehoben. Die Entscheidung, die EOS -Integration zu akzeptieren, beruht letztendlich beim einzelnen Spieler und abwägt die Vorteile von Crossplay gegen Bedenken hinsichtlich zusätzlicher Software- und Daten Privatsphäre.
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