Splatoon 3: Patch Notes zur Version 10.0.0 veröffentlicht

Feb 11,26

Nintendo hat ein Update für Splatoon 3 veröffentlicht, das die visuelle Leistung und das Gameplay auf der Nintendo Switch 2 verbessert.

Update 10.0.0 erhöht nicht nur die Auflösung von Screenshots, die im Album der Switch 2 gespeichert sind, sondern sorgt auch für flüssigere Bewegungen in Bereichen wie Splatsville, Inkopolis, Inkopolis-Platz und auf dem Grand-Festival-Gelände. Es verfeinert die Animationen von Charakteren wie Quallen und verbessert die Flüssigkeit der Bewegungen von Salmoniden im Salmon Run, selbst wenn viele Gegner auf dem Bildschirm sind.

Zusätzlich zu diesen Optimierungen für die Switch 2 führt das Update 30 neue Waffenkits der Marken Barazushi und Emberz ein (die Splatlands-Kollektion) und bringt das alte Map-Design "Seeigel-Unterführung" aus dem originalen Splatoon auf der Wii U zurück.

Nintendo erklärte, dass sein nächstes Update "sich auf Multiplayer-Balanceanpassungen konzentrieren wird, basierend auf einer Analyse der Gameplay-Veränderungen, die durch diese neuen Waffen entstehen."

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Splatoon 3 Update: Ver. 10.0.0 (Veröffentlicht am 11. Juni 2025)

Hinzugefügte Funktionen und Änderungen am Spielinhalt

Die folgenden Updates gelten beim Spielen auf der Nintendo Switch 2:

Verbesserte Bildschirmdetails für ein schärferes visuelles Erlebnis.Verbesserte Flüssigkeit der Bewegungen auf dem Bildschirm an folgenden Orten:SplatsvilleInkopolisInkopolis-PlatzGrand-Festival-GeländeIm Salmon Run wurden die Animationen von Salmoniden optimiert, um auch bei vielen Gegnern auf der Bühne die Flüssigkeit beizubehalten.Verfeinerte Animationen für bestimmte Charaktere, einschließlich Quallen.Aktualisierte Überblendanimation, die in der unteren rechten Ecke beim Wechseln von Szenen angezeigt wird.Erhöhte Auflösung von Bildern, die im Nintendo-Switch-2-Album gespeichert werden, wenn Screenshots mit dem Fotomodus oder der Aufnahme-Taste des Controllers gemacht werden.

Die folgenden Updates gelten beim Spielen auf der Nintendo Switch:

Entfernte bestimmte Hintergrundelemente außerhalb des Schlachtfelds, die nicht mit dem Kampf in den Modi Splat-Zonen, Turmkontrolle, Königsfischmuschel und Muschel-Blitz zu tun haben.Diese Anpassung zielt darauf ab, Unterschiede in der Betriebsgeschwindigkeit im Vergleich zur Nintendo Switch 2 Version zu minimieren.Im Erkundungsmodus werden alle Elemente weiterhin wie zuvor angezeigt.

Alle nachfolgenden Änderungen gelten sowohl für Nintendo Switch 2 als auch für Nintendo Switch.

Änderungen am Multiplayer

Neue Kampfstätte hinzugefügt: Seeigel-Unterführung.Einführung von 30 neuen Waffen als Teil der Splatlands-Kollektion von Barazushi und Emberz.Diese Waffen sind nach Installation des Updates in den Läden verfügbar.
Splatlands-Kollektion - BarazushiEinführung einer Serien-Waffen-Funktion für Anarchie-Kämpfe (Serie) ab Rang S und höher.In Anarchie-Kämpfen (Serie) für Rang S oder höher wird jetzt die Serien-Waffen-Stärke für jede ausgerüstete Waffe erfasst. Spieler werden mit anderen gematcht, die eine ähnliche Serien-Waffen-Stärke für ihre aktuell ausgerüstete Waffe haben.Die Serien-Waffen-Stärke ist über alle vier Kampfmodi hinweg konsistent.Spieler können ihre aktuelle Serien-Waffen-Stärke für jede Waffe überprüfen, indem sie auf dem Ausrüstungsbildschirm die ZL-Taste drücken, um die Waffendetails anzuzeigen.Die Serien-Waffen-Stärke wird jede Saison zurückgesetzt, aber der höchste erreichte Wert wird in SplatNet 3 festgehalten.In Anarchie-Kämpfen (Offen) wurde die Anzahl der Rangpunkte, die pro Kampf verändert werden, um etwa das 2,5-fache erhöht.Rufzeichen, die automatisch basierend auf der ausgerüsteten Ausstattung generiert werden, werden nun in X-Kämpfen anstelle von Spitznamen angezeigt.Nach einem Kampf können die tatsächlichen Spitznamen und IDs der Spieler (die alphanumerische Zeichenfolge, die mit # beginnt) auf Ergebnissbildschirmen eingesehen werden, wie im Kampfmenü und am Lobby-Terminal.Für die X-Rangliste werden die tatsächlichen Spitznamen und IDs der Spieler angezeigt.

Änderungen an SplatNet 3

Die "Besten Neun" der Spieler werden jetzt angezeigt.Die "Besten Neun" repräsentieren die neun Waffen mit der höchsten Serien-Waffen-Stärke, die ein Spieler besitzt.Ranglisten für die Besten Neun sind jetzt verfügbar.Diese Ranglisten ermöglichen es Spielern, sich auf der Grundlage der gesamten Serien-Waffen-Stärke ihrer Besten Neun Waffen zu messen.Benachrichtigungen von SplatNet 3 erscheinen jetzt im Benachrichtigungsbereich der Nintendo Switch App.

Weitere Änderungen

Erhöhung des maximalen Waffen-Frische-Werts auf 10★.Spieler können neue Abzeichen verdienen, indem sie Frische-Stufen von 6★ bis 10★ erreichen.Nach Anwendung des Updates wird die Frische-Stufe von Waffen, die bereits Erfahrungspunkte über das vorherige Maximum hinaus angesammelt haben, nach einem Kampf proportional zu den überschüssig verdienten Erfahrungspunkten erhöht.Hinzufügung neuer Abzeichen, die Spieler basierend auf der Anzahl an Waffen mit einer Frische von ★★★★ oder höher freischalten können.Anpassung des Systems "Spieler, mit denen du gespielt hast" auf Nintendo Switch und Switch 2 Konsolen, sodass Spieler, auf die man in Anarchie-Kämpfen (Serie) und Splatfest-Kämpfen (Pro) trifft, nicht mehr angezeigt werden.

Als ein herausragendes Update fügt diese Veröffentlichung neue Waffen und eine Kampfstätte hinzu, erhöht das maximale Frische-Level, implementiert die Serien-Waffen-Funktion für Anarchie-Kämpfe (Serie), führt Rufzeichen in X-Kämpfen ein und optimiert die Leistung auf der Nintendo Switch 2.

Für Anarchie-Kämpfe (Serie) haben wir die neue Serien-Waffen-Funktion für Spieler mit Rang S und höher eingeführt.

Diese Funktion misst die Serien-Waffen-Stärke individuell für jede ausgerüstete Waffe und ermöglicht es, auf Gegner mit ähnlicher Fertigkeit zu treffen.

Wir haben dies implementiert, um Spieler zu ermutigen, eine größere Vielfalt an Waffen auszuprobieren, einschließlich der neuen Splatlands-Kollektion von Barazushi und Emberz.

Zusätzlich haben wir Balance-Anpassungen an den Multiplayer-Kämpfen vorgenommen.

Für die S-BLAST '92 und S-BLAST '91 haben wir ihre Leistung angepasst, um mehr Gegenangriffsmöglichkeiten zu schaffen, da Gegner zuvor Schwierigkeiten hatten, Lücken in jeder Reichweite auszunutzen.

Für den Krabbenpanzer haben wir den maximalen Schaden der Kanone reduziert, um Situationen zu verringern, in denen Gegner ohne Chance zur Flucht besiegt wurden. Wir haben es auch anderen Spezialwaffen erleichtert, gegen den Krabbenpanzer zu kämpfen.

Für den Giftnebel haben wir den Tintenverbrauch gesenkt, um die Synergie mit Hauptwaffen zu verbessern. Allerdings haben wir auch die Verzögerung erhöht, bevor die Tintenregeneration beginnt, um Strategien zu verhindern, die auf dem wiederholten Werfen von Nebenwaffen basieren.

Diese Woche präsentierte Nintendo Splatoon Raiders, einen komplett neuen Ableger exklusiv für die Switch 2. Die überraschende Ankündigung wurde von einem Trailer begleitet, der in der Nintendo Today! App Premiere feierte. Nintendo gab kein Veröffentlichungsfenster an, ermutigte Fans aber, auf weitere Updates gespannt zu bleiben.

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