Splatoon 3 : les notes de mise à jour de la version 10.0.0 sont disponibles
Nintendo a publié une mise à jour pour Splatoon 3, améliorant ses performances visuelles et son gameplay sur la Nintendo Switch 2.
La mise à jour 10.0.0 augmente non seulement la résolution des captures d'écran stockées dans l'Album de la Switch 2, mais offre également des mouvements plus fluides dans des zones comme Splatsville, Inkopolis, la Place Inkopolis et le Terrain du Grand Festival. Elle affine les animations de personnages tels que les méduses et améliore la fluidité des mouvements des Salmontoïdes dans le Run Saumon, même lorsque de nombreux ennemis sont à l'écran.
Parallèlement à ces optimisations pour la Switch 2, la mise à jour introduit 30 nouvelles panoplies d'armes des marques Barazushi et Emberz (la Collection Splatlands) et ramène le stage Urchin Underpass du jeu Splatoon original sur Wii U.
Nintendo a déclaré que sa prochaine mise à jour "se concentrera sur des ajustements d'équilibre multijoueurs, basés sur une analyse des changements de gameplay résultant de l'ajout de ces nouvelles armes."
Mise à jour Splatoon 3 : Ver. 10.0.0 (Publiée le 11 juin 2025)
Fonctionnalités ajoutées et modifications du contenu du jeu
Les mises à jour suivantes s'appliquent lors d'une partie sur Nintendo Switch 2 :Détails d'écran améliorés pour une expérience visuelle plus nette.Amélioration de la fluidité des mouvements à l'écran dans les lieux suivants :SplatsvilleInkopolisPlace InkopolisTerrain du Grand FestivalDans le Run Saumon, animations des Salmontoïdes optimisées pour maintenir la fluidité avec un grand nombre d'ennemis sur le terrain.Animations affinées pour certains personnages spécifiques, y compris les méduses.Mise à jour de l'animation de transition affichée dans le coin inférieur droit lors du changement de scène.Augmentation de la résolution des images enregistrées dans l'Album de la Nintendo Switch 2 lors de la capture d'écrans avec le Mode Photo ou le Bouton Capture de la manette.
Les mises à jour suivantes s'appliquent lors d'une partie sur Nintendo Switch :Retrait de certains éléments d'arrière-plan extérieurs au champ de bataille et sans rapport avec le combat dans les modes Zone à peinture, Expédition risquée, Porteur de Bazookarpe et Défense de panier.Cet ajustement vise à minimiser les différences de vitesse opérationnelle par rapport à la version Nintendo Switch 2.En Mode Reconnaissance, tous les éléments continuent d'être affichés comme auparavant.
Tous les changements suivants s'appliquent à la fois à Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.
Modifications apportées au multijoueur
Ajout d'un nouveau stage : Urchin Underpass.Introduction de 30 nouvelles armes dans le cadre de la Collection Splatlands de Barazushi et Emberz.Ces armes deviennent disponibles dans les boutiques après l'installation de la mise à jour.
Collection Splatlands - BarazushiIntroduction d'une fonctionnalité d'Arme de Série pour les Batailles Anarchiques (Série) au rang S et supérieur.Dans les Batailles Anarchiques (Série) pour le rang S ou plus, la Puissance d'Arme de Série est maintenant suivie pour chaque arme équipée. Les joueurs sont appariés avec d'autres ayant une Puissance d'Arme de Série similaire pour leur arme actuellement équipée.La Puissance d'Arme de Série est cohérente à travers les quatre modes de bataille.Les joueurs peuvent consulter leur Puissance d'Arme de Série actuelle pour chaque arme en appuyant sur le Bouton ZL sur l'écran d'équipement pour voir les détails de l'arme.La Puissance d'Arme de Série est réinitialisée chaque saison, mais la valeur la plus élevée atteinte est enregistrée dans SplatNet 3.Dans les Batailles Anarchiques (Libre), le nombre de Points de Rang modifié par bataille a été augmenté d'environ 2,5 fois.Les indicatifs, générés automatiquement en fonction de l'équipement porté, s'affichent maintenant dans les Batailles X au lieu des pseudonymes.Après une bataille, les véritables pseudonymes et IDs des joueurs (la chaîne alphanumérique commençant par #) peuvent être consultés sur les écrans de résultats, comme le menu de match et le terminal du lobby.Pour les Classements X, les véritables pseudonymes et IDs des joueurs sont affichés.
Modifications apportées à SplatNet 3
Le Meilleur Neuf des joueurs est maintenant affiché.Le "Meilleur Neuf" représente les neuf armes avec la plus haute Puissance d'Arme de Série qu'un joueur possède.Des classements Meilleur Neuf sont maintenant disponibles.Ces classements permettent aux joueurs de rivaliser en fonction de la Puissance d'Arme de Série totale de leurs armes du Meilleur Neuf.Les notifications de SplatNet 3 apparaissent maintenant dans la section des notifications de l'Application Nintendo Switch.
Autres modifications
Augmentation de la valeur de Fraîcheur maximale des armes à 10★.Les joueurs peuvent gagner de nouveaux badges en atteignant les niveaux de Fraîcheur de 6★ à 10★.Après application de la mise à jour, les armes ayant accumulé des XP au-delà de l'ancien maximum verront leur niveau de Fraîcheur augmenter après une bataille, proportionnellement à l'excédent d'XP gagné.Ajout de nouveaux badges que les joueurs peuvent débloquer en fonction du nombre d'armes ayant une Fraîcheur de ★★★★ ou plus.Ajustement du système "Utilisateurs avec lesquels vous avez joué" sur les consoles Nintendo Switch et Switch 2 afin que les joueurs rencontrés en Bataille Anarchique (Série) et Bataille de Festival (Pro) n'apparaissent plus.
En tant que mise à jour phare, cette version ajoute de nouvelles armes et un stage, élève le niveau de Fraîcheur maximum, implémente la fonctionnalité d'Arme de Série pour les Batailles Anarchiques (Série), introduit les indicatifs dans les Batailles X et optimise les performances sur Nintendo Switch 2.
Pour les Batailles Anarchiques (Série), nous avons introduit la nouvelle fonctionnalité d'Arme de Série pour les joueurs de rang S et supérieur.
Cette fonctionnalité mesure la Puissance d'Arme de Série individuellement pour chaque arme équipée, permettant des appariements avec des adversaires de compétence similaire.
Nous l'avons implémentée pour encourager les joueurs à expérimenter une plus grande variété d'armes, y compris la nouvelle Collection Splatlands de Barazushi et Emberz.
De plus, nous avons effectué des ajustements d'équilibre pour les batailles multijoueurs.
Pour le S-BLAST ‘92 et le S-BLAST ‘91, nous avons ajusté leurs performances pour créer plus d'opportunités de contre-jeu, car les adversaires trouvaient auparavant difficile d'exploiter les ouvertures à n'importe quelle distance.
Pour le Crabe d'assaut, nous avons réduit les dégâts maximums du canon pour diminuer les situations où les adversaires étaient vaincus sans possibilité d'esquive. Nous avons également facilité la lutte contre le Crabe d'assaut par d'autres armes spéciales.
Pour la Brume toxique, nous avons réduit la consommation d'encre pour améliorer la synergie avec les armes principales. Cependant, nous avons également augmenté le délai avant le début de la récupération d'encre pour empêcher les stratégies centrées sur le lancement répété d'armes secondaires.
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