Assassins Creed Shadows Combat y Progresion presentado

Mar 16,25

Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows . El director del juego Charles Benoit arrojó luz sobre el desarrollo del personaje, la distribución de botín y la variedad de armas.

El juego cuenta con un sistema de doble progresión: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se obtienen nivelando y derrotando a enemigos desafiantes, mientras que los puntos de conocimiento se adquieren completando misiones y descubriendo elementos ocultos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas.

Cada arma presenta su propio árbol de actualización único, lo que permite construcciones altamente personalizadas. Los jugadores disfrutan de la libertad de restablecer su progreso en cualquier momento, alentando la experimentación con diferentes estrategias y combinaciones de armas. Las armas ofrecen bonos distintos, que atienden a varias situaciones de combate. Por ejemplo, las armas legendarias como la Naginata proporcionan capacidades únicas contra ataques que otras armas no pueden desviar.

El sistema de combate de Assassin's Creed Shadows admite derribos sigilosos, pero también recompensa diversos enfoques de combate. A medida que avanzan los personajes, las actualizaciones de estadísticas adicionales desbloquean, lo que permite un refinamiento de habilidad adicional. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá un compromiso de tiempo sustancial.

Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo en PS5, Xbox Series X | S y PC. Los jugadores pueden anticipar una experiencia profunda y atractiva que combina el sigilo, el combate y la progresión estratégica.

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