刺客信條陰影戰鬥和進展

Mar 16,25

Ubisoft揭開了有關刺客信條陰影中戰鬥和進步系統的新詳細信息。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色發展,戰利品分銷和武器品種。

該遊戲擁有雙重進程系統:精通點和知識點。通過升級並擊敗具有挑戰性的敵人,獲得了精通點,而知識點是通過完成任務和發現隱藏物品來獲得的。這些要點解鎖了新的能力並增強武器。

每種武器都有自己獨特的升級樹,可以實現高度個性化的建築。玩家享受隨時重置進度的自由,以不同的策略和武器組合來鼓勵實驗。武器提供明顯的獎金,以應對各種戰鬥情況。例如,像Naginata這樣的傳奇武器為其他武器無法偏轉的攻擊提供了獨特的反擊能力。

刺客信條陰影的戰鬥系統支持隱身拆除,但也獎勵了多樣化的戰斗方法。隨著角色的進展,額外的STAT升級解鎖,可以進一步提高技能。開發人員強調,掌握所有技術和升級將需要大量的時間承諾。

刺客信條陰影於3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC上啟動。玩家可以預料到融合隱形,戰鬥和戰略進步的深刻而引人入勝的體驗。

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