Убийцы Creed Shadows Combat и Progression.

Mar 16,25

Ubisoft представила новые подробности о системах боевых действий и прогрессии в Assassin's Creed Shadows . Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на развитие персонажей, распределение добычи и разнообразие оружия.

Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: очки мастерства и знания. Очки мастерства получаются за счет выравнивания и победы над сложными врагами, в то время как знания приобретаются путем выполнения миссий и обнаружения скрытых предметов. Эти точки разблокируют новые способности и улучшают оружие.

Каждое оружие имеет свое собственное уникальное дерево обновления, что позволяет создавать высоко персонализированные сборки. Игроки получают свободу сбросить свой прогресс в любое время, поощряя эксперименты с различными стратегиями и комбинациями оружия. Оружие предлагает четкие бонусы, обслуживая различные боевые ситуации. Например, легендарное оружие, такое как Naginata, предоставляет уникальные встречные возможности против атак, которые другое оружие не может отклонить.

Боевая система Assassin's Creed Shadows поддерживает Stealth Takedowns, но также вознаграждает различные боевые подходы. По мере продвижения персонажей дополнительные обновления статистики разблокируют, что позволяет сделать дальнейшую уточнение навыков. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует существенной временной приверженности.

Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта на PS5, Xbox Series X | S и PC. Игроки могут предвидеть глубокий и увлекательный опыт смешивания скрытности, боя и стратегического развития.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.