Battledom: Se revela el juego de estrategia Alpha-Stage
El desarrollador de juegos independiente Sander Frenken ha presentado su próximo juego RTS-lite, Battledom, actualmente en prueba alfa. Este título sirve como sucesor espiritual del exitoso lanzamiento de Frenken en 2020, Herodom. Desarrollado durante dos años por el desarrollador a tiempo parcial, Battledom representa una visión refinada de su concepto original Herodom.
Battledom presenta mecánicas de combate dinámicas de estrategia en tiempo real, lo que otorga a los jugadores libertad para maniobrar unidades en el campo de batalla. Los jugadores apuntan directamente a los enemigos y operan manualmente armas de asedio para realizar ataques devastadores. La profundidad estratégica se mejora aún más mediante el uso de varias formaciones de campo de batalla.
Los jugadores utilizan la moneda del juego para reclutar unidades, inicialmente equipadas con armas básicas y sin armadura. La personalización es clave; los jugadores pueden equipar unidades con una variedad de armas y piezas de armadura, cada una de las cuales impacta estadísticas como poder de ataque, alcance, precisión y defensa.
La recolección y elaboración de recursos son fundamentales para el juego. Los jugadores recolectan recursos como madera, cuero y carbón dentro de su aldea para fabricar equipos en varios talleres, incluidos los cuartos del herrero y del mago.
El título anterior de Frenken, Herodom, disfruta de una calificación de 4,6 en la App Store. Este juego de defensa de torres presenta más de 55 héroes coleccionables, 150 unidades y armas de asedio, y batallas de inspiración histórica. La progresión desbloquea nuevas opciones de personalización de personajes, cultivos y animales de granja.
Los usuarios de iOS pueden participar en la prueba alfa de Battledom a través de TestFlight. Para obtener actualizaciones y más información, sigue a Sander Frenken en X o Reddit, o explora sus otros juegos en la App Store.
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