Battledom:阿尔法阶段策略游戏揭幕

Jan 26,25

独立游戏开发商 Sander Frenken 推出了他即将推出的 RTS-lite 游戏 Battledom,目前正在进行 alpha 测试。 该游戏是 Frenken 2020 年成功发行的《英雄》 的精神继承者。 Battledom 由这位兼职开发者历时两年开发而成,代表了他最初的 Herodom 概念的精致愿景。

Battledom 具有动态 RTS 战斗机制,让玩家可以自由地在战场上操纵单位。 玩家直接瞄准敌人并手动操作攻城武器进行毁灭性攻击。 通过使用各种战场阵型进一步增强战略纵深。

玩家利用游戏内的货币来招募单位,最初配备的是基本武器,没有盔甲。 定制是关键;玩家可以为单位装备一系列武器和盔甲,每种武器和盔甲都会影响攻击力、射程、准确性和防御等统计数据。

资源收集和制作是游戏玩法的核心。 玩家在村庄内收集木材、皮革和煤炭等资源,在各种作坊(包括铁匠和魔法师的宿舍)制作装备。Quarry with stones in buckets and an elevator lifting a bucket of stone

Frenken 的上一款游戏

Herodom 在 App Store 中获得 4.6 的评分。 这款塔防游戏拥有超过 55 个可收集的英雄、150 个单位和攻城武器,以及受历史启发的战斗。 进展解锁新的角色定制选项、农作物和农场动物。

iOS 用户可以通过 TestFlight 参与

Battledom alpha 测试。 如需更新和更多信息,请在 X 或 Reddit 上关注 Sander Frenken,或在 App Store 上探索他的其他游戏。

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