Controversia del parche de Bloodborne: Sony Problemas DMCA Takedown
El creador de un parche popular de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moder de videojuegos, anunció en Twitter que recibió una solicitud de derribo de Sony Interactive Entertainment, lo que lo llevó a eliminar los enlaces al parche.
McDonald hizo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.
La falta de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación o remaster sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Mientras que existía un mod de 60 fps, los avances recientes en la emulación de PS4, específicamente Shadps4, ahora permiten una experiencia cercana a Remaster en PC a 60 fps, como lo destaca la fundición digital. Este desarrollo puede haber contribuido a la acción más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, tiene un fuerte apego personal a Bloodborne y es reacio a permitir que cualquier otra persona trabaje en una remaster o secuela, a pesar de que el equipo respeta sus deseos.
A pesar de la frecuente deflexión de Miyazaki de preguntas transmitidas por la sangre, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware más moderno. El juego permanece intacto casi una década después de su lanzamiento inicial.
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