Bloodborne Patchの論争:
Feb 11,25

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。 有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Twitterで、Sony Interactive EntertainmentからTakedownリクエストを受け取り、パッチへのリンクを削除するように促したと発表しました。

マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照しました。 吉田の反応は笑い声だったと伝えられていた。

Bloodborneが公式の次世代パッチまたはリマスターの欠如は、ファンの間で重要な競合の重要なポイントであり続けています。 60fps modが存在していましたが、PS4エミュレーションの最近の進歩、特にShadps4は、デジタルファウンドリで強調されているように、60fpsでPCでほぼレマスターエクスペリエンスを可能にします。 この開発は、ソニーのより断定的な行動に貢献した可能性があります。 IGNはコメントのためにソニーに手を差し伸べました。

今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの次世代プラットフォームからの不在に関する彼の見解を提供しました。 彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキがブラッドボーンに強い個人的な愛着を保持しており、チームが彼の希望を尊重していても、他の人がリマスターや続編で作業できるようにすることに消極的であると理論付けました。

宮崎の血液媒介的な質問の頻繁な偏向にもかかわらず、SoftwareのIP所有権の欠如から引用して、彼は2023年2月に、ゲームがより近代的なハードウェアのリリースから利益を得ることを認めました。 ゲームは、最初のリリースからほぼ10年後に触れられたままです。

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