La especulación sobre Bloodborne Remaster se vuelve loca debido a publicaciones oficiales Instagram

Jan 17,25

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies After Official Instagram PostsAños de fervientes súplicas de los fanáticos de Bloodborne por una versión remasterizada del clásico de FromSoftware han alcanzado un punto álgido, impulsado por la reciente actividad de Instagram.

Las publicaciones de Instagram de FromSoftware y PlayStation Italia provocan entusiasmo por Bloodborne Remaster

Un juego querido merece un cambio de imagen moderno

Bloodborne, el juego de rol de 2015 aclamado por la crítica, sigue siendo uno de los favoritos de los fanáticos, y muchos anhelan volver a visitar las calles góticas de Yharnam en las consolas de la generación actual. Si bien no se ha hecho ningún anuncio oficial, publicaciones recientes en las cuentas de Instagram de FromSoftware y PlayStation Italia con imágenes de Bloodborne han encendido un incendio forestal de especulaciones.

El 24 de agosto, FromSoftware compartió tres imágenes que muestran el título del juego y el hashtag "#bloodborne". Estos incluyeron a Djura en Old Yharnam, el Cazador que explora el corazón de Yharnam y los cementerios de Charnel Lane.

Si bien estos podrían ser simples gestos nostálgicos, los jugadores dedicados de Bloodborne en plataformas como X (anteriormente Twitter) han analizado meticulosamente cada detalle, buscando pistas que indiquen una remasterización. El momento, especialmente considerando una publicación similar de PlayStation Italia el 17 de agosto, solo ha amplificado la sensación de anticipación.

La publicación de PlayStation Italia, traducida, pidió a los fanáticos que compartieran sus ubicaciones favoritas de Bloodborne, lo que provocó una avalancha de comentarios que expresaban el deseo de que Yharnam regresara, y algunos sugirieron en broma lanzamientos para PC o consolas modernas como la ubicación más emblemática.

La búsqueda de un Bloodborne moderno continúa, casi una década después

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies After Official Instagram PostsLanzado exclusivamente para PS4 en 2015, Bloodborne cultivó seguidores tremendamente leales, ganándose elogios generalizados de la crítica y un lugar entre los grandes de los juegos. Sin embargo, una secuela o remasterización sigue siendo difícil de alcanzar.

Los fanáticos a menudo citan el remake de Demon's Souls de 2020 (originalmente de 2009) como precedente, pero persisten las preocupaciones sobre posibles retrasos. La espera de una década por el remake de Demon's Souls ha infundido un optimismo cauteloso entre los fanáticos de Bloodborne, especialmente a medida que se acerca el décimo aniversario del juego.

Se añadió más leña al fuego en una entrevista de Eurogamer en febrero con el director de Bloodborne, Hidetaka Miyazaki. Aunque no confirmó nada directamente, reconoció las ventajas de la remasterización para hardware moderno: "Creo que tener hardware nuevo es definitivamente parte de lo que da valor a estos remakes... Creo que, puramente desde la perspectiva del usuario, el hardware moderno también permite que más jugadores Aprecio todos los juegos. Y así, termina siendo una razón simple, pero como compañero de juego, creo que la accesibilidad es importante."

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies After Official Instagram PostsSin embargo, los comentarios de Miyazaki ofrecen sólo una tranquilidad limitada. En última instancia, la decisión no recae en FromSoftware, sino en Sony, quien conserva los derechos de publicación de Bloodborne, a diferencia de Elden Ring, autoeditado por FromSoftware. El propio Miyazaki ha declarado en entrevistas con IGN y otros que no está autorizado a discutir detalles específicos de Bloodborne debido a la situación de propiedad de la propiedad intelectual.

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies After Official Instagram PostsLa devota comunidad de Bloodborne sigue esperando una nueva versión. A pesar de su éxito comercial y de crítica, el alcance del juego sigue limitado a la PS4. Sólo el tiempo revelará si la especulación actual se traduce en una remasterización tangible.

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