公式 Instagram の投稿によりブラッドボーン リマスターの憶測が過熱
フロムソフトウェアの名作のリマスター版を求めるブラッドボーン ファンからの長年の熱烈な嘆願は、最近の Instagram 活動によってさらに熱狂的に高まりました。
フロム・ソフトウェアと PlayStation Italia の Instagram 投稿がブラッドボーン リマスターの誇大広告に火をつける
人気のゲームは現代的に変身する価値があります
2015 年に絶賛された RPG である Bloodborne は依然としてファンの人気があり、多くの人が現行機でヤーナムのゴシックな街並みを再訪したいと切望しています。 公式発表はありませんが、フロム・ソフトウェアと PlayStation Italia の Instagram アカウントでブラッドボーンの画像を特集した最近の投稿が憶測の野火を引き起こしました。
8月24日、フロム・ソフトウェアはゲームのタイトルとハッシュタグ「#bloodborne」を示す3枚の画像を共有しました。 これらには、オールド・ヤーナムのジュラ、ヤーナムの心を探索するハンター、納骨堂レーンの墓地が含まれます。
これらは単純なノスタルジックなジェスチャーかもしれませんが、X (旧 Twitter) のようなプラットフォームの献身的な Bloodborne プレイヤーは、あらゆる詳細を注意深く分析し、リマスターを示唆する手がかりを探しています。 このタイミング、特に 8 月 17 日の PlayStation Italia からの同様の投稿を考慮すると、期待感はさらに高まるばかりです。
PlayStation Italia の翻訳された投稿では、ファンにブラッドボーンのお気に入りの場所を共有するよう求めており、ヤーナムの復活を望むコメントが殺到し、最も象徴的な場所として PC または最新のコンソールのリリースをふざけて示唆する人もいた。
現代版 Bloodborne の探求はほぼ 10 年後も続く
2015 年に PS4 専用としてリリースされた Bloodborne は、熱烈な忠実なファンを獲得し、幅広い批評家から高い評価を得て、ゲーム界の偉人たちの中の地位を獲得しました。しかし、続編やリマスターは依然として実現しません。
ファンはよく 2020 年の Demon's Souls リメイク (オリジナルは 2009 年) を前例として挙げますが、遅延の可能性についての懸念は消えません。 『Demon's Souls』のリメイクを 10 年間待ち続けてきたことにより、特にゲームの 10 周年が近づくにつれて、Bloodborne ファンの間に慎重な楽観主義が浸透しています。
Bloodborne ディレクターの宮崎英高氏との 2 月の Eurogamer インタビューで火に油が注がれました。 直接的には何も確認していないものの、現代のハードウェア向けにリマスタリングすることの利点は認めた:「新しいハードウェアがあることは、これらのリメイクに価値を与える要素の一部であることは間違いないと思います...純粋にユーザーの観点から考えると、現代のハードウェアにより、より多くのプレイヤーがゲームをプレイできるようになりますすべてのゲームに感謝します。結局は単純な理由になってしまいますが、同じプレイヤーとして、アクセシビリティは重要だと思います。」
しかし、宮崎氏のコメントは限定的な安心感しか与えない。 最終的に決定を下すのはフロム・ソフトウェアではなく、フロム・ソフトウェアが自社出版したエルデン・リングとは異なり、ブラッドボーンの出版権を保持するソニーである。 宮崎氏自身は、IGN などのインタビューで、IP 所有権の状況により、Bloodborne の詳細について議論する権限がないと述べています。
熱心な Bloodborne コミュニティはリメイクを期待し続けています。重要かつ商業的な成功を収めたにもかかわらず、ゲームのリーチは依然として PS4 に限定されています。 現在の推測が具体的なリマスターとなるかどうかは、時間が経てば明らかになるでしょう。