Civ 7 redefine lo que significa ser un líder
Los líderes de la civilización son tan icónicos como las mismas civilizaciones. El enfoque de Firaxis para elegir representantes nacionales ha evolucionado significativamente a lo largo de los años. Este artículo explora la lista de líderes de la Civilización VII y cómo redefine el liderazgo dentro de la historia de la serie.
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Civ VII: una nueva era de liderazgo
Los líderes CIV han sido parte integral de la serie desde su inicio, dando forma a su identidad central. Cada líder encarna su civilización, volviéndose tan crucial para el juego como la civilización misma. Si bien su papel sigue siendo constante, la representación de los líderes se ha diversificado y evolucionado con cada entrega, refinando el concepto de liderazgo y su impacto en el juego.
Esta exploración profundiza en la historia de la civilización, examinando la evolución de su lista de líderes, cambia a través de las iteraciones y cómo la civilización VII redefine el liderazgo de forma única.
CIV Early: un enfoque en las potencias globales
La civilización original presentaba una lista relativamente simple en comparación con los juegos posteriores. La atención se centró en las principales potencias globales de principios de la década de 1990 y la antigüedad histórica, y los líderes reflejan en gran medida a los jefes de estado establecidos.
Limitado por el diseño y la tecnología, el juego incluyó 15 civilizaciones, con líderes como Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi y Julius César. La selección priorizó cifras ampliamente reconocidas, lo que resulta en un enfoque directo y casi casi de texto para la selección de líderes. Elizabeth I era la única líder femenina, reflejando el período de tiempo.
Este enfoque, aunque comprensible para su tiempo, allanó el camino para futuras innovaciones.
Civ II-V: expandir la diversidad y el liderazgo creativo
La Civilización II amplió la lista e incluyó poderes menos conocidos. También introdujo una lista de líderes separadas, proporcionando opciones más diversas. La definición de "líder" se amplió, que abarca figuras influyentes más allá de las cabezas de estado, como Sacagawea y Amaterasu.
Civ III integró a las líderes femeninas en la lista principal, con ejemplos notables como Joan of Arc y Catherine the Great.
Civ IV y V ampliaron aún más la lista y la definición de liderazgo. Los revolucionarios, los generales y los reformadores se volvieron comunes, junto con los jefes de estado tradicionales. Múltiples líderes representaron civilizaciones importantes, destacando diversas perspectivas. El enfoque cambió de figuras únicas a una representación más amplia de la humanidad.
Civ VI: Caracterización y florecimiento creativo
La civilización VI vio un aumento significativo en la caracterización, la diversidad y la creatividad. Los líderes fueron retratados como caricaturas animadas estilizadas. La introducción de personajes líderes, versiones alternativas del mismo líder, ofreció diversos estilos de juegos. Figuras menos conocidas de varias civilizaciones se unieron a la lista, como Lautaro y Bà Triệu.
El concepto de líderes que representan diferentes capítulos de sus vidas surgieron, ejemplificado por Eleanor de Aquitania y Kublai Khan. Múltiples opciones de líderes para civilizaciones como Estados Unidos y China mejoraron aún más la diversidad. Líder Personas agregó más profundidad a los líderes existentes.
Civ VII: una nueva dirección audaz
La Civilización VII representa una evolución significativa en la selección de líderes. Sobre la base de innovaciones pasadas, presenta la lista más diversa hasta el momento, con líderes no convencionales, múltiples personajes y opciones cuidadosamente seleccionadas para diversos estilos de juegos.
El enfoque de mezcla y combinación de civilizaciones y líderes permite que las cifras aún menos conocidas tomen el centro del escenario. Harriet Tubman, Niccolò Machiavelli y José Rizal son ejemplos notables de este nuevo enfoque.
Durante casi 30 años, la representación líder de la civilización ha evolucionado de un enfoque en los superpoderes globales a una colección diversa de figuras influyentes, que refleja una narración más amplia e inclusiva de la humanidad.
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