Civ 7はリーダーになることの意味を再定義します
文明の指導者は、文明自体と同じくらい象徴的です。国民の代表者を選択するためのFiraxisのアプローチは、長年にわたって大幅に進化してきました。この記事では、文明VIIのリーダー名簿と、シリーズの歴史の中でリーダーシップをどのように再定義するかを探ります。
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Civ VII:リーダーシップの新しい時代
市民のリーダーは、その創業以来、このシリーズに不可欠であり、そのコアアイデンティティを形成しています。各リーダーは彼らの文明を具体化し、文明そのものと同じくらいゲームプレイにとって重要になります。彼らの役割は一定のままですが、リーダーの表現は分割払いごとに多様化され進化し、リーダーシップの概念とゲームプレイへの影響を改善しています。
この探索は、文明の歴史を掘り下げ、リーダーの名簿の進化、反復全体の変化、および文明VIIがどのようにリーダーシップを独自に再定義するかを調べます。
Early Civ:グローバルパワーハウスに焦点を当てています
元の文明は、後のゲームと比較して比較的単純な名簿を特徴としていました。焦点は、1990年代初頭の主要な世界的な力と歴史的な古代にあり、指導者たちは主に国家元首を主に反映しています。
デザインとテクノロジーによって制限されたこのゲームには、15の文明が含まれ、アブラハムリンカーン、徳川ieyasu、Mahatma Gandhi、Julius Caesarなどのリーダーをフィーチャーしています。この選択は、広く認識された数字に優先順位を付け、リーダーの選択に対する簡単でほとんど教科書のアプローチをもたらしました。エリザベス1世は、期間を反映して唯一の女性リーダーでした。
このアプローチは、当時は理解できますが、将来の革新への道を開いた。
CIV II-V:多様性と創造的なリーダーシップの拡大
文明IIは名簿を拡大し、あまり知られていない力を含めました。また、より多様な選択肢を提供する独立した女性リーダーの名簿も導入しました。 「リーダー」の定義は、サカガウェアやアマテラスなど、国家元首を超えた影響力のある人物を包み込みました。
Civ IIIは、女性のリーダーをメイン名簿に統合しました。これは、Joan of ArcやCatherine The Greatのような顕著な例を挙げました。
Civ IVとVは、名簿とリーダーシップの定義をさらに拡大しました。革命家、将軍、改革者は、伝統的な国家元首と並んで一般的になりました。複数の指導者が主要な文明を代表し、多様な視点を強調しました。焦点は、単なる強力な人物から人類のより広い表現に移りました。
Civ VI:特性評価と創造的な繁栄
文明VIは、特徴づけ、多様性、創造性が大幅に増加しました。リーダーは、様式化されたアニメーションの似顔絵として描かれました。リーダーペルソナの導入 - 同じリーダーの代替バージョン - は、多様なプレイスタイルを提供しました。さまざまな文明のあまり知られていない人物が、ラウタロやバリトリオーなどの名簿に加わりました。
彼らの人生のさまざまな章を代表する指導者の概念は、アキテーヌとクブライ・カーンのエレノアによって例証された、出現しました。アメリカや中国などの文明のための複数のリーダーオプションは、多様性をさらに強化しました。リーダーのペルソナは、既存のリーダーにさらに深みを加えました。
Civ VII:大胆な新しい方向
文明VIIは、リーダーの選択における重要な進化を表しています。過去の革新に基づいて、型破りなリーダー、複数のペルソナ、多様なプレイスタイルの慎重にキュレーションされた選択肢があり、これまでで最も多様な名簿を備えています。
文明とリーダーへの混合と試合のアプローチにより、あまり知られていない人物が中心的な舞台に立つことができます。 Harriet Tubman、NiccolòMachiavelli、およびJoséRizalは、この新しいアプローチの顕著な例です。
30年近く、文明の指導者の代表は、グローバルな超大国への焦点から、人類のより広く包括的な物語を反映して、影響力のある人物の多様なコレクションに至るまで進化してきました。
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